1.感知混沌:混沌与秩序战士需要先感知混沌的存在,包括混沌的类型、强度和来源等信息。这种能力对于混沌与秩序战士来说非常重要,因为只有了解混沌的情况,才能够有效地化解它。2.控制情绪:混沌之力非常强大,但也非常危险,。
战斗天赋第一列:进攻怒吼加一点做过度,**攻击前期不加后期补满,冷酷无情加满,战士唯一的增加暴击技能。第二列:防护不用加。裂杀是pk用的技能,不加,仇视可以提高士气,加满。第三列:音速斩加满,是战士的唯一远程。
核心思想是保证最大血量值的情况下提升T的输出,以及对DPS的辅助能力。核心技能在于狂暴重击,这个技能好像有点孤僻。盾狂天赋都不会对其产生影响。伤害数值直接且仅与装备相关。-.-是不是和盾击有点像呢。战士尽是些死吃。
首先我们看竖行第一行;1进攻怒吼,过路一点2分裂攻击,前期在这里不适合加,后期建议加满3冷酷无情,这个事加暴击技能的,建议加满。第二行;1防护,这个建议不需要加2裂杀,这个是PK专业技能,不建议加3仇视,可以提高。
混沌与秩序2救赎中有5个种族,那么哪个种族好呢?下面随我一起来看看各个种族的天赋技能吧。精灵天生敏捷22,因此其暴击率等级和防御率等级均为22(种族技能暴击+2%,因为22*2% < 0.5,所以四舍五入被舍掉了,看不出来。
盾的仇视可以不点,去点活力怒吼和削足,望采纳!pk副本都可以
”在仔细阅读完每个职业及种族介绍后发现,混沌与秩序与WOW还是有区别的。在这里,每个种族并没有特定的种族天赋(那似乎除了外形不同,其余人物属性完全一样)。而职业方面,总共4个职业战士、法师、僧侣、游侠又各拥有两套不。
总的来看,人类初始智力虽然没亡灵高,但种族天赋稍稍优于亡灵,其他不说,尼玛打架被近身了我还多1%招架咧~就目前来看最搭配的职业,兽人战士,精灵游侠,人类法师,蒙德尔僧侣,亡灵法系都可以,其实看看混沌与秩序的登陆页面。
混沌的第三极的加先手很重要,可以考虑放弃秩序的复活把混沌第三层点出来。再说权力和策略。一共44点,点满一边28点还有16点,正好可以点出另一系第三层所需的16点。所以权力和策略,如果是战士和圣骑士,肯定点大元帅,。
狂战,天生为战斗而生的角色,拥有极高杀伤力!盾战,拥有减免伤害技能天赋,面对强敌而屹立不倒!推荐种族:兽人 人族,各属性点相对于平均,属于中庸型战士。精灵,速度较快,属于敏战。兽族,力量点较高,属于暴力型战士。。
