灵魂之绳是一种非常有用的装备,可以提高武僧的生命值和生命回复速度。同时,灵魂之绳还可以提高金钟罩的效果,使得武僧在面对强大的敌人时更加安全。3.草鞋 草鞋是一种非常有用的装备,可以提高武僧的移动速度和跳跃高度。同。
猎魔人 武僧 野蛮人 圣教军 巫医 均衡 装备类型:武杖 重制 最低等级12 主要属性:暴风奔袭伤害提升[150-200]%,神圣武器伤害,主属性,随机+2 传奇特效:当你的暴风奔袭命中3个或更少的敌人时,它获得100%的暴击率。
键盘4技能:武僧特色光环,D3叫真言,灰常强大。注意所有的光环开了以后都能再开,效果是光环效果3秒内提高2倍,很好用①回避真言:各种躲闪,还是老话,本身躲闪不高慎用。虽然符文都不错,但是比不上后面的……也许专门堆MT装备后再开这个。
也就是说在现在的这个条件下84.75甲=6.21抗=9.26敏(你不被秒人品不异常)时效果是一摸一样的之后是各项技能收益15%奔雷+雷光闪19.6%(3000甲)21.6%(5000甲)断空+识破甲20%伏魔+震(打中的敌人)减伤15%(+15%“。
D3的伤害减免是这样设定的:护甲值可以减免所有类型的伤害,而抗性只能减免相对的属性伤害。所以武僧如何才能做到耐抗,那就是血量、护甲、抗性这3者之中的平衡。其他职业我不是很了解,但是就武僧而言,要做到这一点,。
1.公共小米:结果是公共小米130%的总魔法物品获得概率加成,对比其他成员30%的基础组队加成。光的掉落收益是1倍左右。比如别人掉3件,你掉6件。别人掉4件,你掉8件。已经亲测。2.大米:主要是2人配合,拿71层举例:打。
《暗黑3》1.05武僧全面心得体会分享,首先说明一下,不贴装备图是因为太多人会有先入为主的想法,而我从来都是更重视感觉。看到装备图,很多人首先会想装备的好坏,判断差距。这里文章的可信度会受到或高或低的影响,但只谈感觉却可以更公。
野蛮人(Barbarian)Bar 猎魔人(Demon Hunter)DH 魔法师(Wizard)Whiz/Wiz 巫医(Witch Doctor)WD 武僧(Monk) Monk 国 内叫WS或53
因此,这可以是一个纯粹增加属性丰富度、游戏趣味性而不会破坏平衡性的设定元素伤害D3一把武器的元素伤害只有一种,我觉得可能是因为武器装备图标的背景和实际游戏中的武器效果,多种元素伤害没法表现。但是这真不影响。完全。
D1D2是近战位,D2D3远程位。根据乐玩游戏网查询显示,在最终幻想14游戏中即ff14中D代表DPS就是输出的意思,近战职业有龙骑、武僧、武士等,远程有诗人、黑魔、舞者等,副本不同站位也不同。一般D1D2是近战位,D2D3。
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