很多人都懂一些简单的电脑系统问题的操作方案,但是win10系统c4d布尔运算使用的问题思路却鲜为人知,小编前几天就遇到了win10系统c4d布尔运算使用的问题,于是才准备整理win10系统c4d布尔运算使用的技巧思路,其实只需要按照1、如下图所示,属于没有考虑任何布线的瞎布,出现很多N-gon线,从而导致之后做倒角的时候出现很多坡面的情况正: 2、在做布尔运算之前我们要调整立方体的布线,的步骤即可,大家一起来看看小编整理的win10系统c4d布尔运算使用的突破方法:
1、如下图所示,属于没有考虑任何布线的瞎布,出现很多N-gon线,从而导致之后做倒角的时候出现很多坡面的情况正:
2、在做布尔运算之前我们要调整立方体的布线,如截图:
3、圆柱体也要调整分段数为8,这样挖出来的孔才能成为100%的正圆,如图:
4、在转换之前要把以下选项勾上,如图:
5、勾上选择交界以后,C掉的布尔对象就会自动的建立一个交界多边形选集,如图:
6、这个时候加入倒角效果器,把建立出来的交界选集拖下去,这个圆孔完美,如图:
7、加入一个细分曲面,完美搞定;
以上便是 小编给大家分享介绍的c4d布尔运算使用教程!
关于win10系统c4d布尔运算使用的操作方法就给大家介绍到这边了,还有不知道怎么解决的小伙伴赶快来学习一下吧!小编就讲解到这里了,我们下期再会!