1、的话,所以只能靠敏捷属性点了。还有,不用技能的话,闪避率一定要高,被动技能除了召唤辅助之外其他最好学满。然后主动技能范围加血必学。其他的你就自己看着办了。2、我个人这么搭配的,被动技能远程大师、双枪(就是。
1、双枪射击长程——随等级——没加满-你在好手法也没用输出距离也不够。闪躲——随等级——精英难度不加满别打了。共享财富——随等级——加大暴击机会和攻击速度。2、也就是说不用技能攻击的那种么?官方标准是极限敏。
3、需要配备一把火枪来进行aoe输出。有长弓专精(图2)的支持,配合毒爆(图3)(只要加1级出效果),这样弥补了双枪的aoe缺陷。另外火枪专精(图4)不用加,技能不提供攻击力,而且加少了没效果,通常用打带跑放风筝就好了。
求火炬之光2漂泊者物理双枪加点1、双枪射击长程——随等级——没加满-你在好手法也没用输出距离也不够。闪躲——随等级——精英难度不加满别打了。共享财富——随等级——加大暴击机会和攻击速度。2、也就是说不用技能。
一、首先开场的加点:我觉得没必要分给其他的点数,全部敏捷。然后是技能,我的加法师加各种被动,混乱箭点一级,50%DPS,多个子弹,可以弹射,释放速度快,对于一大片怪杀起来无压力。对前期作用应该是很大的,因为前期的攻。
3.法术。召唤骷髅,双枪专精,肾上腺素,加速 4.打法。前期:开斥魔,普攻+速射,接后跳无限风筝 后期:开斥魔,土匪,招骷髅,放墙+毒雨产生蝙蝠。速射+后跳+墙,普攻或毒雨 因为普攻对群怪无力,必须有近身aoe击退+。
闪躲,随等级,精英难度不加满别打了,共享财富,随等级,加大暴击机会和攻击速度。2、然后,双枪客,随等级,双持就为了触发这效果,石肤契约,随等级,血瓶+吸血+这个-站桩输出的根本,保命+风筝技能符文跳,1点,BOSS进身。
也就是说不用技能攻击的那种么?官方标准是极限敏捷加点,因为后面到了 NG5+ 之后有新版本的 outlander unique set 10 件套,每一件等级要求 101 或者 敏捷 四百五十左后。你等级不可能 101 吧不用 mod 的话,所以只能。
双枪打boss的时候是要放风筝的,火枪打boss时上去猛干就成,甚至不会掉血!所以我认为火枪要舒服点,加点的话:敏捷加到150(能拿的起装备就好,如果可以最好少加,后期装备就把敏捷带上去了),剩下的全力量(力量是。
因为没盾牌,属性点前期敏捷加到100以保证拿得起好武器(有遗产最好),后面4力1敏或者全力都可以保证输出。专注和体力不考虑。主动技能方面主攻技暗影射击满(双枪面前不考虑速射),诅咒匕首或者沙尘暴满一个(都不很常用。
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