CH一共有四个结局,分别是\x0d\x0a游戏中途的死亡结局(拓巳跳楼而亡)\x0d\x0aBadEnd(拓巳体验NewGene的各个事件而亡)\x0d\x0a标准结局1(梨深没把拓巳杀死)\x0d\x0a标准结局2(梨深把拓巳杀死)\x0。
Gigalo-Maniacs的能力视能力者「希望要什么」而定。 在前作《Chaos;HEAd》里的Third Melt中的白光为能力觉醒的主因。 那个瞬间,能力者身上会发生异常强烈的头痛,并在那时所作出的强烈希望就会化为该能力者的能力。 杯田理子 被思想诱。
标准结局1(梨深没把拓巳杀死)标准结局2(梨深把拓巳杀死)刚查了下,psp版本9结局。。。
在chaosnbsp;head里是这么说的,首先,人是有各种感觉的,触觉,嗅觉,视觉,一个物体的存在必须被别人感觉到,但是人类的各种感觉都是通过神经来传输数据的,如果能够修改那些数据,那么即使某个物体不存在,也可以让别人感觉到存在,。
后者只能攻略梨深=_,= 前者可全女主角攻略+新CG,剧情基本一致,结局根据女主角们的好感度而定 啊啊…我的セナ
其实我也是乱点的,反正不同的点法会有不同的结局就是啦,如果你玩chaos;head,最好是去看一下动漫的好,看一下就什么都懂了,不然会玩不懂啦 P.S:动漫的情节其实就是游戏里的一个结局而已 。
“CHAOS;HEAD”在此主要指脑内的混乱妄想。体验版中西条拓巳提到应该设定为后宫结局,并把标题改为“COSMOS;HEAD”,即和谐头脑之意。原始脚本剧本作者的林直孝曾在访谈中介绍了本作的最初构想:西条拓巳和涩谷都是妄想虚构。
fun指乐趣 int是intrest即兴趣的缩写 ir是irrgular即无规律的缩写 公式的意思是:乐趣的十次方乘以兴趣的四十次方等于无规律 从字面理解即妄想可成为现实,这是CHAOSHEAD的核心理论,它超越了相对论,所以属于妄想科学 。
混沌头就12话,最后西条拓已(真)将自己的所有的力量都给了西条拓已(伪),在众后宫(大误)的帮助下打倒了最后BOSS,救出了梨深,自己力竭倒地(第一话场景)。梨深想杀死西条拓已(伪)以延长西条拓已(真)的性命。
1.男主是被将军创造出来的,记忆也是植入的(并不完整,以后会有体现)。七海是将军的妹妹,她的记忆被修改过,把男主当成了自己的哥哥,而不记得真正的哥哥实际上是那个倒霉的早老症患者。梨深是将军的同伴,一开始就。
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