这种加点就是磨,别人不可能一下打死你,1打3都可能逃得掉,如果1打1运气好点能出N多暴击还能反杀呢,缺点就是没激情。1力3敏或1敏3力,这是很多人的一种加法,甚至还有2力2敏的,但其实个人不推荐,为什么呢,请。
建议:全力加点的剑武士必须要配上增加命中的装备和机甲组合,只有这样全力剑武士才能真正发挥最高爆发的输出。个人建议,在剑武士89级以前都可以采用全力加点法,不仅可以提高PVE的效率,也能在这个阶段拥有一定的秒人能力。适。
剑武士:剑武士是攻防兼备的职业,防御、血量方面主要还是靠装备去支撑,常规的属性加点方式有:(1)全加力量,这种加法物理攻击最高的,适合追求高输出的人,但是命中、闪避的属性就需要通过装备去获得了;(2)全加敏捷,。
军团技能除了加智慧的,推存其他的都可以加,如果你感觉自己攻击低可以先点力量,如果你还想防御更高可以先点敏捷,血气可以以后点。如果想强就得三个都点。
剑光残影:30以前加到10级就够用了。后期到38级加到满级(20级)加满后对38级技能剑光幻影的攻击加成是13%。剑术精通(被动技能):到46或50级再往满加,因为这个间断没主线和支线任务,只依靠每天固定任务或某些活动来。
所属 (不论什么职业武器最重要)护符最先考虑暴击值和物攻 其次所属 暴击伤害 戒指最先考虑速度 其次物攻 所属 项链最先考虑物攻 最大攻击 命中 其次所属 防具不话,不论什么部位(除了头)最先考虑的都是血 然后衣服。
在游戏前期,剑武士的加点肯定是全力加点,对于刚开始的发展阶段力量属性增加的攻击力可以减短我们做任务杀怪的时间。剑武士在69级之前都可以选择全力的加点,在70级没有开放以前69级的属性点可以增加剑武士不少的攻击力,让。
属性加敏捷 装备加力量 或者属性加力量 装备加敏捷 另外军团技能 力量和敏捷 一定要练上去
体质:能够增加人物较多的HP和少量物理防御。智慧:能够增加人物的MP、魔法攻击力和魔法防御。一般情况下,剑武士主要加力量;异能者主要加智慧;格斗家主要加力量和体质;枪械师主要加力量。不过这只是大众的加点法,相信会有一。
剑武士:剑武士在69级之前都可以选择全力的加点, 在70级后剑武士就有2种选择,一种是继续全力加点,还有一种全敏加点,全力加点走的是活力全开的攻击线路,追求的是伤害,全敏加点走的是闪避、命中以及防御的线路。异能者。
内容来自:Www.010dh.com 阳光系统站
