3. 修真(简称XZ):XZ在天书中,后期比较强,前期过的会很痛苦(如果不组队做历练,超级容易挂) XZ 属性点加法:1点信仰,2点智力,后期加点敏捷 推荐学习心法:怜悯(本人觉得这个攻击好,后期发展也不差)4. 刺客(简称CK):CK号,是天书里。
修真的点数主要加在:智力和信仰。原因:智力是你攻击或者发辅助效果的基本要素..信仰有助于你的技能出现暴击状态。杀伤力更加强悍。至于敏这一类的点数,可以通过装备来填补。希望采纳。。
(1)慈悲咒 单体法系技能中最低,可以不练,一般考虑练到6级8层,作为天资前置;非RMB可考虑作为主修,以节省技能经验。(2)沉水润心 加血神技,也是战斗中能持续战斗的神技,任何一个法系必备技能。回复值和目标恢复。
你前期主要加智力和信仰 后起开始加敏捷 不过职业是修真 不必花太多点数去加 可以靠嵌装备的宝石 或是 称号的效果 还有一个项链也有加敏捷的效果
修真点:2智力1信仰 心法:慈悲 宝宝:高攻宝宝就可以 物理系宝宝点:满强壮在+敏捷 如果是法系宝宝点:满智慧在+敏捷或信仰多可以
有2种加法,一是2智力1信仰,但这样速度会慢,一是2智力1敏捷,信仰嘛靠你的装备,我建议加敏捷,应为修真的装备都是加智力,信仰,耐力,就是没加敏捷,有的是加的但几率很小,你也可以用宝石加速度。
修真是法术系的,法攻要高,但速度也要高,因此得出结论:每升一级加2点智力(智力加法攻)再加1点敏捷(敏捷加速度)---望楼主采纳哦···
职业加点推荐:侠客:输出加点,2强壮、1敏捷;平衡加点,2强壮、1耐力。刺客:输出加点,2敏捷、1强壮;平衡加点,1敏捷、1强壮、1耐力。术士:输出加点,2智力、1信仰;平衡加点,1智力、1信仰、1耐力。修真:输出加点,2。
修真转身后,猛攻类:加2智1信、速度类:1智1信1敏、血厚类:1智1耐1敏,如果你是rmb玩家的话可以靠做装备镶宝石,这样就可以选择自己的想法去加点,以上是我个人的建议。楼主给分吧。
修真加点:天书奇谈修真加点敏捷和耐力各一半或敏捷和法各一半,2敏1耐哦 也很好用。加智力,加到不能加了加敏捷 修真加点及技能 修真职业肉薄血少,但仍可通过加点和技能弥补缺陷。笔者推荐修真可选择“2敏1体”的加法,。
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