方法二、ADC及进攻型近战天赋加点这套加点适合的英雄包括:1.所有ADC;2.进攻性强的近战AD。如果追求完美,那么还有一些比较小的地方可以修改:1.如果是有暴击的英雄,可以点出攻击系倒数第二排的第一个天赋(狂暴:打出暴击。
那么天赋改变以后ADC应该怎么加点呢?深空高玩今天就给大家推荐一套ADC的加点,适用于所有ADC。英雄联盟S4赛季ADC天赋加点图推荐:更多天赋详情请点击:英雄联盟S4赛季AP天赋加点图推荐英雄联盟s4辅助天赋加点图推荐英雄联盟s4上单。
因为这个天赋加的是额外的AD,就是说你出了个饮血并且点满了这个天赋加上符文的加成才加了5点的AD,性价比太低了一级加2%的额外AD后面都是1.5%这样加所以实在没得点就点一点足够了。符文是红色攻击黄色护甲蓝色固定魔抗。
这套天赋加点比较适合那种射程比较长的ADC:代表人物S4女警,他们很依赖前期自己线上射程远的特点,在对峙期间无脑普攻敌人以达到消耗敌人的目的。攻击系点出双刃剑:攻击敌人伤害增加,被攻击伤害也增加,因为这类ADC射程远很难。
在进攻天赋树上,有出入的选择就是AP或是混合属性。其他一些技能,或许会让库奇或是伊泽瑞尔这样的英雄受益不少,但这样加点似乎对ADC最有效。另外,相比于攻击速度,我个人比较偏向于冷却缩减。如果你在使用动作比较迟缓的英雄。
lol S4 AD通用吸血符文 这套天赋是ADC常用天赋了,配合上吸血精华可以保证ADC前期线上的回复能力,这样ADC就可以赖更久的线从而发育的更好;红色印记:5个高级攻击力印记,0.95攻击力+4个高级攻速印记,增加1.7%攻速,。
AD半肉型打野 可以考虑这样点 AD输出型打野 可以考虑这样点(为什么不点21-9-0,因为感觉前期加穿透那3点技能点比较废,可能3点天赋才加1-2点血的伤害,前期作用有限,将点数升其他感觉前期性价比更高)
这套天赋加点比较适合那种射程比较长的ADC:代表人物S4女警,他们很依赖前期自己线上射程远的特点,在对峙期间无脑普攻敌人以达到消耗敌人的目的。攻击系点出双刃剑:攻击敌人伤害增加,被攻击伤害也增加,因为这类ADC射程远很难。
精华攻击力,红色固定攻击,蓝色固定魔抗或者成长魔抗,黄色固定护甲
ADC(物理输出)升满攻击输出天赋 APC(法术输出)升满法术输出天赋 近战通用 这是AD近战的,AP的天赋直接替换为同阶法术天赋即可。3套天赋都选择的副防御,在对抗时更有用。第3系通用类的是在续航、额外收益等方面更有用。
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