魔兽世界wlk元素萨满输出手法:单体 烈焰震击 > 熔岩爆裂 > 闪电链 > 闪电箭。元素萨需要在你的主目标身上保持烈焰震击,以确保熔岩爆裂必定爆击。为了充分利用烈焰震击,需要在火震dot跳完后立即补上。当熔岩爆裂冷却完毕,。
《魔兽世界》元素萨满输出手法如下(正式服):有预留强化地震术:预读神器——风暴元素/红玉——强化地震术/风暴之眼——神器闪电链——大地震击——神器神器闪电链——强化地震术——正常循环。有预留60+能量:预读神器——。
元素萨满tbc输出手法具体如下:单体输出:保持你的各种图腾处于激活状态,尤其是“天怒图腾”;当法力值较为充裕的时候,使用“闪电链”进行输出;必要的时候使用“元素掌握”+“闪电链”来进行爆发;使用“闪电箭”进行输出;。
单体1、施放烈焰震击,如果DoT消失或者还剩一跳。2、如果你点出了90级天赋怒火释放,使用元素释放。3、施放熔岩爆裂如果冷却结束以及目标上有烈焰震击。4、如果你点出了90级天赋元素冲击,施放元素冲击。5、施放大地震击,如果。
首先是PVE的输出循环,起手火震-熔炎爆裂-闪电链(触发节蓝BUFF就用或者看个人蓝吃得紧不紧)-无闹闪电箭。火震,爆裂CD一好就放,然后继续循环,PVP嘛,手法不会变,装备貌似都是穿法强的韧装,千万不要5秒回蓝。
如果在单目标的战斗中,开了元素掌握和或者嗜血/英勇之后不应当在输出循环中使用电链,这太“浪费GCD”了。即使不想在熔岩爆裂施放后跟电链,电链也可以“编织”进一个输出循环,就是在熔岩爆裂冷却要完成,而这段时间又不。
元素萨输出手法非常简单。给2个循环。一般循环:起手火震,炎爆,箭箭……箭,炎爆,箭箭……箭,火震,炎爆…… 费蓝循环:起手火震,炎爆,闪电链,箭箭箭,炎爆,闪电链,火震,炎爆……这两个循环的唯一差别。
首先,得保证命中达标。加满了天赋的元素萨满,需要14%(LM是13%),团队里有AM/鸟德的话,只要11%(LM是10%),当然为了保险起见,团队中不一定就有AM/鸟德,命中能保证14%是最好的。其次,输出手法。起手烈焰震击是。
第一层 推荐:石壁图腾(一分钟CD,建议建宏绑定“萨满之怒”)/cast 石壁图腾/cast 萨满之怒后备:星界转移(建议与“狂暴之怒”分开使用,双保命技能,但CD时间较长,在频繁遭遇大量伤害时,建议使用)第二层 推荐:陷。
烈焰震击不断档 熔岩爆裂CD到了就按 元素释放尽量留给以上2个技能 平时闪电箭不断,闪电盾7~8层就打大地震击 有其他萨满插火舌就用灼热,否则插火舌,空气之怒不要忘 火元素在智力最高的时候开 祈祷专精多触发 。
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