对战战士:天赋 暗影集中(直接偷袭不消耗能量)备战就绪 飘忽不定 伺机待发 邪恶计谋 飞镖投掷 雕文 冲动 斗篷 凿击 对战思路就是在战士半血之前留爆发技能,用流血和投掷各种消耗他的血和技能。然后半血后爆发死战士。致伤。
兽王:天赋建议点出铁鹰守护凶暴野兽夺命黑鸦和飞刃,输出时保持毒蛇钉刺在目标身上,技能优先级为杀戮命令>飞刀>奥术射击>眼镜蛇射击,CD时间大于30S的技能按照好了就用的原则,如果多个技能CD同时结束,优先使用短CD时间的技。
DK输出很简单,很无脑 邪恶DK 起手枯萎凋零,爆发 然后就两个脓疮打击,然后就天灾打击,之间凋零缠绕亮了就用,5层凋零缠绕以后BB直接变身,技能CD了就吹号角,看机会开邪恶狂热,不要与嗜血一起,然后开饰品,继续天打和。
5.1三系天赋中,刺杀贼的输出是最高的,5.2也是刺杀稍微比战斗高。
推荐兽王lr 反正是2个天赋 你要想玩射击就一个射击 一个兽王 不妨碍 兽王 根据你点的天赋不一样技能也不一样 大概就是标记 毒蛇 然后就是万兽奔腾 红人和杀戮命令好了就用不能耽误cd 集中值不够了用眼镜蛇补 多余的。
一、北贫瘠之地的南海海盗,杀一个涨5点棘齿城声望(至尊敬满11999/12000),涨3点其他三个地精声望(至崇拜满) 二、荆棘谷海角的血帆海盗,杀一个涨5点藏宝海湾声望(至尊敬满11999/12000),减少25点血帆海盗声望,涨。
1、奶并不能说适合或者不适合,只能说奶这个职业在五人副本里面属于比较轻松的一个,在团队副本里面属于最累的一个。2、奶最容易的就我自己感受而言是奶萨,也就是萨满祭司。加血用到的技能不多,而且群刷很轻松,而且回。
在5.1版本中,暴雪引入了一个新系统 ,玩家可以使用勇气点数、正义点数、征服点数和荣誉点数对自己的装备进行升级,使其拥有更高的属性。副本掉落装备最多可以升2次,25人掉落装备比10人高8级,10人装备升级2次后属性等于。
盗贼个人觉得目前JJC最难杀的职业之一 恢复的回血。以及各种定身对对手的限制都很大。另本人常年和术士打交道。表示术士在JJC里就是一朵菊花不解释。但是痛苦术伤害真心猛。只要能在被压的情况下打出伤害来 可以说术士很犀利。
智力>命中/精神(达标)>急速>暴击> 精通 上面说的属性在高到一定程度后收益减少 是暴雪给出的一个方案 所以不要拼命堆单一属性
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