RushCrazy vs F91决赛比赛视频前期开局前期的开局是比较正统的单BG单气开矿,这个开局适用于大部分地图,是非常常规的开局,前期的一些细节是把第一个水晶做在二矿路口,这样可以尽快的把2矿路口堵好,有利于防守前期可能到来。
还有3BG+1VR,3BG+1VS,都是把4BG的第四个兵营换成VR或者VS就行了,2气时间早一点。另外单BG、双BG、3BG开矿就是指放下1-3个兵营后有一定兵力基础开矿,一般来说哨兵会比较多,也叫哨兵开矿了。
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32/34放二气,水晶足够后补2个兵营,农民接着补 33/42此时5分40秒左右,折越升级完成立刻变折越门,持续出zealot。此时兵力为2zealot+2追猎+1哨兵,足够防守。6分30秒左右2矿完成拖5-6个农民去2矿 开局到此完成,。
9/10建造水晶,同时探路。10/18对基地使用星空加速。13/18农民不停,有150水晶后建造兵营。13/18对基地使用星空加速。14/18有75水晶后放下气矿。16/18有100水晶后放下第二个水晶。17/18气矿好了后拖3Probe采气,。
正常开局(经济最大化)9人口时放水晶(即8农民,第九个正在造时),之后继续补农民,水晶造好几秒后应该排了3个农民在队列里,这时候扔第一把加速。等150放BG,扔第二把加速,继续补农民。BG造到大概一半的时候放气矿。
只说开局。农民不要停,一直造。7农民出来直接去副矿路口造第一个PYLON,然后出去探路。这个很重要,探路要早点,因为你要知道虫族开局才好应对。接下来农民还是不要停,建筑顺序则取决于你多早探到对手及对手开局。如果它是12D。
有很多开局啊,像单矿双兵营开局,双矿4兵营开局,等等,单矿的优势是神族可以速攻,钱基本都出兵,一波流,双矿的话就是开局后出个xx就去开分矿,风险大但是发展起来后钱多,然后4兵营转折跃门一个农民在对方基地的。
神族基本上只有两种开局,一种是常规的兵营,机械制造核心,也就是bg、by一下都用这种方式写,记不住名字。先说比较另类的bf开局,这种开局不造bg,前期出不来兵,可以选择野外水晶加炮台的rush或者某些地图上可以直接堵路口。
探路的农民第2点没看到对手就放两个BC 然后放BN.如果农民第一点探到对手就根据对手的开局来决定建筑摆放的顺序.如果对手选择的是12D外双(也就是12个农民双开)你可以在14人口的时候先去放BN 然后放BF 然后根据对手BS好的。
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