3C ORC+AI是地图全名 是由作者(ORC)编的3C地图,当时他做的3C地图可以说在经过多次修改后最为平衡的3C地图。AI指的是可以使用人工智能模式进行游戏,也就是可以和电脑对战,早期的3C地图是不能和电脑英雄对战的。你进浩。
从老板到员工都保持低调,公司的大门也很少向外界敞开,暴雪人的全部精力只专注于自己的事业。我个人认为 3cORC保留了战术的可操作性优点.除个别英雄外.不需要像星际 魔兽对战操作复杂。.
但一般到不了,3CORC的节奏还是比较紧凑的。
3CORC是特别些的,也是所有3C的始祖,里面的光游,黑游是不能自己选择的,只能通过随机获得,光游是圣骑,黑游是死骑;不但只这样,还有恶魔猎手,丛林,剑圣,大法等,如果通过随机获得,样子都会是不一样的。
个人意见是CH娱乐性更高,ORC技术含量更高 CH的节奏快,技能更炫耀,玩起来比ORC更爽一点 ORC的节奏慢更注重细节,英雄的跑位 我和4楼那位朋友的意见有点不同,ORC里光明、黑暗是完全平衡的,BMG的火和抽是很强,但是。
出现新的游戏模式-无双模式,此模式下技能没有冷却时间(即无CD模式CD=cool down).具体开启方法是建地图的时候点地图,在地图右边有一个选项,下拉选择设置成“观看人数已满”然后其余步骤跟平常一样进入游戏即可。游戏时所有。
而 3CORC联赛版 不同 它的电脑兵种会随着时间流逝而升级得越来越强大 可以这样说 后期单个单位就能杀死一个满级的英雄 威力可想而知 要爽就玩成海3C 要正规正式规范就玩3C ORC 联赛版 祝你游戏快乐 ^_。
3C-ORC-AI,DOTA,CH3C同GGD的区别之所在——版本更新过于频繁,U9发图过频繁,新玩家群体没有在一个相对稳定的地图环境中游戏。真3,3C-ORC-AI,DOTA,CH3C这些游戏它们都有一个共同的特点,玩家都处在一个相对稳定的版本。
三刀流就是光明5个英雄组成的阵容:WD(守望)NAGA(海妖)BMG(血法)PD(熊猫)POM(白虎)或者KOG(老鹿)``第一刀:WD的刀阵`第二刀:NAGA的闪电`第三刀:PD的火焰呼吸`
红色那个是随机出来的。这个版本的3C叫3CORC,算是比较平衡的一个版本。还有,所有用随机得出来的英雄,属性初始值高一点点,其他所有技能和升级时的属性加赋都一样。至于牛头人背后的,是图腾,英雄的是,兵种那个也是。
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