加点:建议全灵,觉得血太少可以适当加点体质,就算加最好不要超过50,血多了能抗,但是光能抗没用,容易被无视。技能:必学仙魔技能:迅法(高唱),青藤(主要攻击输出),灵光(主要稀罕偶尔加的元),摄魂(神技不。
魅灵因为实在太烧蓝,所以现在都以加灵为主,每2级加一点力量,保证到级能穿装备,然后你要是当99,100能保证精炼血不加体能到6000,就全灵,不能就适当加点体,不过最好是全灵,魅灵绝对是现在完美最烧蓝的职业,同级蓝。
1、加点,全加灵,力量随装备加,回蓝够用的,吃蓝够吃,别说什么加体,加体,活该蓝不够。2、所有招宝宝只学1级。宝宝等级属性只和人物装备等级有关,升级宝宝技能只能加宝宝技能,1级技能就够用了,没区别,加高了费。
首先确定一点:MO是所有法系里面最耗蓝的职业。所以重甲是不可能的,重甲的话,一个重生技能,蓝就没有了。血MO:就是灵力、力量,按武器装备来加,其他全加体质。这种MO,血多,但攻击较低,而且因为灵力较少,造成蓝少。
往辅助系发展吧..装备多加物防或者黄晨.然后精炼尽量高.辅助好对内其他职业就可以了.当然了,如果你是RMB玩家,那就随意玩了.
加敏其他属性点跟装备走,敏魅灵应该看不出有多大的效果,敏高了的话不但不好拿武器将来,还会让自己更单薄,敏对魅灵而言根本没什么大的作用,追求好装备也不能加敏应该加灵,就一点好处可以穿轻装但是轻装将来毕业的时候。
魅灵加点:建议全灵加点,MO蓝多才是硬道理,我试过MO蓝不用完顶SJ里的BOSS能顶到蓝用完(蓝不用完,人不会挂一直给自己加血自己BB顶BOSS也是这样)技能加点:建议全部宝贝技能学满,这样BB的属性提成高 更具各种环境用。
主加灵力,力量够拿武器,敏捷不加,体质要血多就加,体质是加生命值的,你后期精炼高的话可以不加体质,精练衣服可以加血的,所以不加体质也可以,技能重生术学满,加血的也学满,一般有钱有元神都学,没钱常用的学满。
技能先学守护再学神行,这2个技能是必须的,前期加点体和灵均分灵力到了50后主加体,元素点就是元素天赋里面的天赋等级自己根据技能需要加各属性,比如说要学神行真言级别要求元素精灵要到25级,需求元素点是金2木2土2 。
完美加点没什么复杂的,技能本来就是可以学全的。属性点的话。剑灵是重甲战士,如果打算砸rmb的话就是敏捷够装备,其他全力,血量靠精炼来提升,如果不是rmb战士的话,就把力量适当分给体质就行了。官方对剑灵的定义是群攻。
