10极以后有2中加法:第一种是2敏,3幸.第二种是1敏,4幸。这2种都可以。。一直到50极 这样的加点,一个人单刷绝对不吃力,也不会很废药(打怪掉的药吃吃足够)。我测试了1到15极,没买个一个药。一共用了3小时。
“力量”:刺客每加4力会有1点攻击力加成,也就是4力=5攻击。买4送1,这种好事不要岂不可惜?所以加力量是必须的,而且很重要,是刺客攻击的根本。“敏捷”:刺客每加4敏会有1点攻击力加成,也就是4敏=4命中+4回避。
就按死亡的加法算.护卫(骑士):一:7体2敏.二:9体.三:6体2敏1精.刺客(潜行者):一:9敏.二:5力4敏.三:5力2敏2运.法师(巫师);一:9智.二:6智3运.祭祀(牧师):一:9精.二:6精3体.爆祭祀(牧师):一:9智。.
基本:除砰然一击(如果你是困难刺客就必须要加满,普通不需要),其他全满。攻击(力、爆刺客):痉挛、脚踢、切割、隐身全满,凿击(1级,加2级你会后悔的)攻击(敏刺):脚踢、拖拽、毒牙、隐身全满,凿击(1级)特。
刺客前期为了要练级,倾向于多加力.普通4力一敏,困难6力1敏,后期的话,说实在的,打这个游戏最主要的不就是上战场杀小黑嘛,如果你爱和战士切磋,你就多加点敏,MISS烦死他,装备就可以全加力了.如果你比较爱砍对方的法师[。
第一种,体敏刺客。以体为主,7T,2M,或者干脆全体。这是战场号。加敏,是为了技能晕人的。如果你砸一把结晶刀,你无敌了~(就是再没比你恶心的了~)。因为CK能隐身,你又是T号,就是当队长的不二人选。站队伍。
死亡刺客:建议同困难 稍微加体 精灵-弓手:普通弓手:5幸 装备主攻“幸,敏”困难弓手:7幸 装备主攻“敏,幸”6幸1敏 装备主攻“敏,幸”死亡弓手:9幸 装备主攻“敏,幸”5幸4体 装备主攻“敏”精灵-法师:普通。
自己可以砍。。。后期加点幸运 幸运要到100左右 算状态 反正50级的时候总共加起来幸运100就够 也可以练爆刺 升级也慢 但是后期PK升级都超牛 20级以前建议你全幸运 装备全敏 20~303幸运4敏捷 30往后4幸运3敏捷或者5幸运。
神泣刺客加点?各种职业都有很多的玩法,神泣刺客加点也是一样,有很多路线可以走,例如:敏C,力C,爆C,力敏,还有力爆,最近又有些人说体C好,神泣刺客加点,看个人的喜好来培养,各有各的用途,也不能说哪个不好!。
[力量]:刺客每加4力会有1点攻击力加成,也就是4力=5攻击。买4送1,这种好事不要岂不可惜?所以加力量是必须的,而且很重要,是刺客攻击的根本。[敏捷]:刺客每加4敏会有1点攻击力加成,也就是4敏=4命中+4回避+。
