至于建筑学摆法也是有讲究的,中间放基地,基地四周围满仓库,然后用防空炮台密集保护好这些建筑,然后在最外围用其他建筑整齐的排好城墙。为什么用这些建筑当城墙,理由很简单大,占位置,坦克要过去必须打掉,要么不走这走。。
把杀手固定在机枪、爱国者边上效果更好,光棱塔四级是鸡肋,不能拿来做主要防御。我看见了防空车,22级应该有机器人了吧,防空车防空能力如空气,快换成机器人。防御圈有点大(好吧,这很正常,除非你像我一样,不守仓。
记住在发电厂和指挥部周围多放一些机枪手和炮兵,还要几个医生。最好造几个防空车(敌人可能出空军)和一些防空兵种。那些次要建筑尽量把主要建筑围得水泄不通,而且外围布置足够的兵和医生,最好造一个地堡,放4个机枪手。
一句话,防守工程布置要紧凑严密,形成交叉火力越多越好。这样可以在最短的时间消灭进攻力量,要知道红敬大战里的进功能力是以时间积累的,提供几个个人认为较好的防守布,供参考。 当然了,如果资源比较紧缺的话,可以参考上。
红警大战没有真正的绝对防御 无论基地摆得有多严密,敌人只要多次将军队直接降落在你的建筑物的旁边,就可以几乎零伤亡搞掉你的防御设施。至于你的军队,敌人可以用一个最便宜的步枪兵把你的军队引出来,然后在偏僻的角落。
然后空降到废墟上打你基地的,你的雷等于摆设,建议,把雷3个在一起,放在飞机场和电厂前面3、把你的指挥室放到外面就行了,有爱国和机枪防护没用的,不如爱国和机枪放全放中间,坦克也在中间4、看你现在的号过25防守。
电厂放中间左右放机枪塔下面放导弹,如果能多建一个导弹的话就上面也房一个,指挥部放上面(做诱饵)兵放上面,资源放电厂周围
再在另一边摆2个爱国者,中间放一个功率大的电厂,再把指挥中心放下面下面放一个爱国者,分开的爱国者都放一辆坦克,仓库放爱国者旁边,一般资源是守不住的,多了招狼,守住坦克才可以威慑对方,当然也有不怕死的 。
把杀手固定在机枪、爱国者边上效果更好,光棱塔四级是鸡肋,不能拿来做主要防御。我看见了防空车,22级应该有机器人了吧,防空车防空能力如空气,快换成机器人。防御圈有点大(好吧,这很正常,除非你像我一样,不守。
你有没发现,一般这样摆法的基地你是没办法进攻的。因为这种基地大时候都是处在"伤害保护"的状态下.这是所谓"自宫(自攻)党的杰作。摆下这种阵型的原因就是,为了自己的另一个号能更快的获取这个号的资源,而且自己不会有。
