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vc60使用教程【设置方案】

更新时间:2020-10-26 07:12:25 阅读:0 作者:admin

很多人都懂一些简单的电脑系统问题的解决方案,但是vc60使用教程的解决思路却鲜为人知,小编前几天就遇到了vc60使用教程的问题,于是准备整理一些vc60使用教程的解决思路,其实只需要按照1:  启动 Visual C++ 6.0  安装完毕之后从开始i菜单中可以启动 VC6 ,启动之后的界面如图,左侧停靠窗口为工程资源管理器,用于从不同角度对工程资源进行查看和快速定位,下侧为信息输出窗口、调试信息、查找信息等都会从该窗口输出,主要显示区显示程序代码或者资源。2:  建立新工程  从“File”菜单选择“New”,切换到“Project”标签,根据需要选择工程类型,初学者可以选择简单的 “Win32 Console Application”来学习基本 C++ 语法,在右侧输入工程的名称及存储位置,点击“OK”,系统会启用向导来给用户生成程序框架以便快速进入开发,作为初学者,选择 “An Empty Project”手动来添加工程文件,点击“Finish”结束向导,界面如图所示。的步骤即可,大家一起来看看小编整理的关于vc60使用教程的解决方法:

1:  启动 Visual C++ 6.0
  安装完毕之后从开始i菜单中可以启动 VC6 ,启动之后的界面如图,左侧停靠窗口为工程资源管理器,用于从不同角度对工程资源进行查看和快速定位,下侧为信息输出窗口、调试信息、查找信息等都会从该窗口输出,主要显示区显示程序代码或者资源。


2:  建立新工程

  从“File”菜单选择“New”,切换到“Project”标签,根据需要选择工程类型,初学者可以选择简单的 “Win32 Console Application”来学习基本 C++ 语法,在右侧输入工程的名称及存储位置,点击“OK”,系统会启用向导来给用户生成程序框架以便快速进入开发,作为初学者,选择 “An Empty Project”手动来添加工程文件,点击“Finish”结束向导,界面如图所示。

3:  为工程添加代码文件

  继续选择“File”菜单下的“New”,本次切换到“Files”标签,根据需要选择要添加到工程里的文件类型,选择其中的 "C++ Source File",右侧输入文件名称及对应的扩展名 .cpp 。

  当代码文件添加完毕后,可以从左侧工程资源管理器的“FileView”文件视图查看当前的各类资源文件,“ClassView”则从类和函数的角度查看代码并可以通过双击快速定位。

  如果硬盘上已有代码文件,则可以通过 “Project”菜单项来将现有资源文件添加到当前工程。在“FileView”的对应文件上按“Del”键,则可以将文件从工程中移除(注:仅从工程中移除,并非从硬盘上删除文件)。

4:  书写程序代码

  双击“FileView”中的代码文件可以直接进入代码编辑状态,根据需要输入代码。如果代码书写较乱,可以使用 “Edit”菜单“Advanced”子菜单中的“Format Selection”进行格式化,快捷键 Alt+F8 。

  如果对编辑区域字体不满意,可以在“Tools”菜单“Options”对话框中选择“Format”标签对源代码窗口字体进行定制。

5:  编译并运行程序

  代码书写完毕,可以在“Build”或者“Build”工具栏上依次点击“Compile ..”“Build ..”“Excute ..”来对程序进行编译、连接和运行,并观察程序运行结果。

6:  程序的错误修改

  如果编译或者连接过程中出现错误,底部信息提示窗口会提示错误所在行以及错误的类型,双击即可定位到相应的代码处进行修改,尔后重新编译连接运行,重复此过程直到程序功能达到要求没有错误。


7:  单步调试

  如果需要单步跟踪每个语句的执行过程并观察运行结果,可以使用单步调试。

  首先在你希望程序运行停止的语句上点击工具栏图标设置断点(Break Point),然后可以使用 “Go”按钮(快捷键 F5)来启动应用程序,此时程序会在运行到断点处的时候暂停,你可以使用“Debug”工具栏上的“Setp Over”(快捷键 F10)“Step Into”“Stop Debugging”来分别进行单步运行、进入函数内部单步运行和停止调试,如果你希望直接运行到下一个断点处,则再次点击“Go”即可。

  单步运行时,当前代码所在函数内部的变量的值变化情况会在底部的“Auto”标签中显示,用户也可以直接把鼠标放到想要查看值的变量名上来查看当前值。


8:  生成可执行文件并发布

  在编码、调试程序的功能完成之后,接下来进入程序的发布过程,以 DEBUG 模式编译的程序附加了很多调试信息,而且没有经过优化,所以速度慢体积大,当程序功能完备在交给实际用户使用之前,应该以 RELEASE 模式重新编译。

  点选“Build”菜单中的“Batch Build”即可选择编译模式。

  Debug和Release模式编译生成的文件默认会分别放置在工程目录的 Debug和Release文件夹下,只需要将生成的 exe 文件及程序操作需要的附属文件交给用户即可,C++ 代码及工程无需交付。

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