①开场:开场是剑灵PK最为重要的一部位,在出手的一瞬间基本上决定接下来比赛的攻防顺序:然而力士最喜欢的无脑开场便是万象天引,这个技能出手太快很难进行防御,最好的方式是用瞬步或者SS进行抵抗,而且最好是在空中进行,。
1起手,起手轻功飞起,空中格挡,看机会飞燕剑起手,抢得先机 2TAB的运用,刺客逃命技能有两个,紫雾花和TAB,尽量逼刺客提前交紫雾花,利用好剑士的多控制,多倒地,能骗刺客的TAB最好,不能得话,起码得用TAB和他。
【刺客】对于【PK】要求的不仅仅是那4000暴击数值的,刺客无法瞬秒,一套连或者反杀才是比武场无数经历的,没有个600【穿刺】对于刺客是极度不该的,【穿刺】数值的带来的百分比比【暴击】数值带来的双暴更有含金量,后期。
【套路2】刺心1-1:一点能5毒隐身即可(带白雾势力双控首饰能雷切+5毒刺心隐身再接背刺续控)背刺1-1:一点减少消耗(刺客PK还是比较需要控内的,如果没白雾势力双控首饰不使用套路2的刺心续控连,则点到2-1无法防御,。
刺客PVP也很强势,野外的话想打就打想跑也比较容易跑,可以隐身嘛。被人先手也有比较大机会反杀。相对于召唤而言主要是可以在暗处,召唤师一直在明处。完美操作的话刺客要求应该是低于完美操作的召唤师,不过本人操作比较低端。
其实,拳师是剑灵里除了灵剑之外单P最变态的职业,只要认真研究,不手残,这个过程是很漫长的,拳师的精确度和容错率很小很小,所以玩拳师格外要小心。至于召唤,我真心觉得PK是最弱的,刺客PK比较强,能克很多职业,跟刺客。
剑灵,PVP和PVE可以说是泾渭分明,PK召唤师刺客现在是比较强势的,剑士和力士比较全面,PK也能打但是不强,拳师操作太难腿又短,气功师副本一把手,PK被人虐出翔。。。单论技能刺客最强,主动控制技能和被动反控制技能很多,。
目前国服进度:武神塔7层;4/6人血鲨。武器:极限海盗10段 首饰:极限恶女10段 八卦(打架用):盖世神功八卦,副属性偏暴击,副属性三种随机一种,自己慢慢刷慢慢开吧,1.2.8号副属性里,最好开3个命中,因为刺客命中。
PK厉害的职业就是拳师和刺客,这俩职业比武场都很吃操作,先确认下自己操作没压力再玩。刺客和拳师都有大量的控制和反制技能,短CD的关键技能多,攻击循环短节奏快,这就是剑灵PK的关键。其中刺客是主动型的,各种隐身,晕。
刺客的最高单体输出是 空中时的掷雷,剑灵里全职业的最高输出连招 都是 空中的一套连续技能。刺客也一样,[如:1、背后潜行进入隐身 2、使用 雷决或眩晕背刺(背刺在图本和刷怪是本人推荐点出 4阶2段 输出回内,PK。
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