1.毒药技能的加成 2.毒伤害的加成 3.副本中的生存能力 根据以上几点,我们可以选择以下天赋:1.毒药掌握:增加毒药技能的伤害。2.致命药膏:增加毒药技能的持续时间。3.毒伤害:增加毒伤害的伤害。4.躲闪:提高盗贼的躲避。
盗贼的天赋分为三个系别:刺杀、战斗和敏锐。在PVE中,刺杀和战斗系别更为常见,而敏锐系别则用于PVP。对于刺杀系别,我们需要选择的天赋有:1.暗影之刃:提高了暗影伤害的输出。2.刺杀专业化:提高了刺杀伤害的输出。3.暗。
这天赋比较吃装备(主要是武器 推荐双剑 主慢副快)有选择性的加点 先推荐敏锐加到出 出血和伺机待发 然后开始加战斗 这样就可以PVP和PVE相对兼顾 推荐理由:潜行移动速度加快,减少怪物和敌对看到自己的几率,做一些单个任务。
1、天赋点数:10/41/40魔兽60级怀旧服盗贼战斗练级天赋。2、核心天赋1:强化邪恶攻击(影袭)。必须先点出来的核心天赋。3、核心天赋2:还击。在初期技能稀缺的情况下增加一个攻击技能可以大大提高杀怪速度,再加上附带的。
升级自然是双剑战斗比较快,首先战斗贼比其他天赋抗打击能力要强抄,其次剑专精触发发后伤害可观,还有剑刃乱舞可以袭开不仅能同时攻击两个目标,还有速度提升。副本在《魔兽世界》中,概念类似其他同类型游戏的“地下城”,玩家。
NO.1练级天赋盗贼练级还是首要推荐战斗天赋,高闪避高招架能够尽量的减少血量损耗,平砍伤害也不俗,如果能拿到一把最新等级的蓝装武器,那在练级还是非常惬意的。同时对抗3只以上怪物的时候,闪避、冲动和剑刃乱舞配合也能应付。
撕碎攻击:性价比相当高的天赋,对于熊、猫都有很打好处,必加 精灵火:没有精灵火的D算是野性D么?自然主义:局部解决了猫形态秒伤低的问题 副本输出与装备取舍 基本上来说,上面几个就是对猫形态最重要的天赋了,装备。
推荐用战毁贼。很强大。我经常毁伤打人3000+,一次打一个SS2400+1900,很可观。加战斗天赋主要是出5%匕首暴击和5%命中,因为毁伤经常会出现不命中的时候,很郁闷。加出强化疾跑更是能当一个徽章使用,PK防定身。另外舍弃敏锐。
战斗贼也是3系天赋里AOE最强的一个,有很多老前辈,已经证明AOE时候主快副慢伤害比双慢伤害高(剑刃乱舞复制的毒药伤害是100%,自动更换武器宏传送门[点我进入])对于双快AOE方案,老前辈也证实了是不可行方案,我们照做就。
刺杀天赋:恶意 - 5/5 点 使你的致命一击几率提高5%。之所以先加了5点刺杀天赋,感觉恶意的爆击效果提升还是很明显的,杀怪速度能提升不少。17级:战斗天赋:强化凿击 - 3/3 点 使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5。
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