nec死灵法师主要作为一个团队第二dps,推进者,持续作战的支援者,一般在67c里有cm冰女的情况下才会选择nec,加点和楼上一样,初装一般先假腿,然后选择先锋盾(团队少肉盾时),梅肯(需要推进时),挑战(对面法术aoe多。
至于他的3技能连击,学是肯定要学的,但是呢.1J的CD是6s而4J的CD也只有降低到2.5s而已..蚂蚁不是一个站在那里和对方A的英雄.靠的是他的C,萎缩,来恶心别人.2-3级的时候是和队友配合是拿FB最好的时机 最好是有。
概率发球{如散华}不会跟其他概率发球,必出发球(面罩,冰眼)冲突。只是发挥概率时才有效果。而光环(主要指吸血光环)不会和发球冲突。这样就可以选择性的出几个概率发球加一个冰眼或者散失。攻速而言动力鞋加攻速,振奋加。
6.66相对6.61增加两个新英雄和一个新物品技能有小改动 6.67相对6.66改动了几个英雄的技能增加两个新物品 希望可以帮助你解决你的问题
这种打法需要良好的GANK意识,在维持正常的FARM需要情况下,尽可能多地配合队友GANK对方。因此,装备的选择上就要多为这方面着想,尽可能多的提高初期战斗力。配合+点:1=;2= ;3= ;4= ; +为黄点 方案1:1+。
买眼或者拉小鸡过去要肉山的视野,二级的时候站在河道天灾方斜坡有个灯那里(就是斜坡经典眼位那里),然后W冲肉山,一定要冲到肉山两腿之间,卡住菊花,A大概三分半钟就行了。注意,必须在开局三分钟之前卡住肉山菊花才行!
从6.65开始,如果多人同时回到一个相同的建筑物周围(泉水附近区域除外),第一个人使用回城卷轴的20秒内,其他人回至此建筑的时间会加长:第一个使用回城卷轴的人将需要3秒的施法时间,第二个人5秒(相当于迟滞2秒),。
表示该版本是基于某个版本的第几个修正版,B是第一C是第二,以此类推。一般在新版本发布后对新版本里的BUG或者比较过于不平衡的东西进行修正的版本。比如6.66b就是基于6.66的第一个修正版。6.67c就是基于6.67的第二。
路人局的话大树一般都是憋辉耀,因为路人里面大树不容易死,憋出辉耀之后,打钱就会很顺利,然后出肉和DPS装强袭,龙心,等等,能抗能打。但是,比赛的话一般大树顺的话就出刷新了,把大招控制和伤害最大化,很强的团控。
习惯1加1点,蚂蚁还是靠2的短cd极速和3的连击(个人感觉)。装备推荐先锋,毕竟血太少,如果不撑血,对面有控制的话2人抓很容易死,像lion这种更是有大就可以杀你。当然,如果你说你操作极限,意识一流,我也没话说。
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