天赋:第一层天赋推荐大众化的势如破竹,治疗专精的武僧可以有针对性的选择势如破竹(驱散移动限制、加速)和动如脱兔(配合九十级天赋真气突)。第二层天赋各有特色,个人推荐输出真气波,坦克禅意珠,治疗真气爆裂。第三层天。
能。在《熊猫人之谜》游戏中双天赋的选择可以在武僧训练师那里开启,30级就能开启双天赋,而且玩家可以根据自己的需求选择不同的天赋,甚至可以学习两个不同的天赋,所以该游戏版本中,玩家能学习双天赋。
毋庸置疑,这个版本的DKT天赋还是血天赋,这个版本的三系天赋DK恢复能力都增强了,生命上限增加了,(FB里随随便便个DKT都28W以上血量),不过DKT的三围被削弱了,主要是躲闪被削减和灵界打击未命中的问题。天赋方面:第一层。
1. 命中等级(7.5%)2. 敏捷 3. 精准等级(7.5%)4. 急速等级 5. 暴击等级 6. 精通等级 2.深入理解 敏捷 主属性.提高AP提高了技能的伤害.同时提升暴击.命中 降低了你攻击的Miss几率.命中达到7.5%以达到攻击没有Miss。
天赋:迅疾如风、沉默射击(不点这个,你遇到布甲职业就废了)、铁鹰(或者意气风发)、狩猎刺激(为了持续输出,不点这个,你的猎人就是摆饰,没有足够的能量空有那么多技能)、山猫冲锋(爆发技能,JJC神技,打BOSS两次。
第一层:都是回血类天赋。随意选择。第二层:都是控制类天赋。随意选择。后两个(死亡缠绕和暗影之怒)用到的地方会多一些。第三层:都是防御类天赋。如果第五层点恶魔牺牲的话这一层就只能点黑暗交易了。第四层:又都。
首先,武僧输出的话就是选择踏风。踏风也要看是打PVP(与真人玩家PK)还是PVE(打电脑副本)。如若是打PVP,那么就选择控制和防控强的天赋;若是打PVE,那么就选择伤害和保命技能强的天赋。这都不是绝对的,打PVP的话比如。
至于天赋的加点,每层都有其效果,差距不算太大,我简单给你说个大众通用的,实际要在每个BOSS之间切换的哦。首先是第一层:夜行者:潜行时移动速度+20%,潜行时造成的伤害提升25%。诡诈:你在做出动作的3秒后才会打破。
一、 火法循环:(个人经验)1. 火球术 暴击了打火冲出炎爆 2. 打了炎爆后立刻挂燃烧 3. 注意补活体炸弹 4. 移动时打灼烧(如果你选择的是这个天赋)注意点:1. 你上一个火球暴击之后 火冲还有3秒左右冷却 这时可以。
先说手法吧,手法是最重要的,天赋必须要加的就是震荡波和瓦解怒吼,其他依照个人爱好。手法:1、冲锋或者英勇飞跃上去,雷霆一击聚怪 2、雷霆之后,移动自己位置,比如后移或者左移,让怪聚成一堆,如果有法系怪,就放瓦解。
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