必先利其器”,而战士在PVP方面不仅需要高端装备,还需要合理的天赋支撑。经典武器PVP天赋31/20 魔兽世界60年代武器战最经典的天赋莫过于31/20的点法,这套天赋既保证了武器战的伤害能力,也保证了武器战的牵制能力,很多玩。
2、第一层赋分别有:战争机器、猝死、碎颅打击,团本推荐碎颅打击,大秘境推荐战争机器,首先战争机器这个天赋,只有在频繁的能够击杀额外的目标才会有非常好的价值,这个使用频率最好在8秒以内,所以在团本内不适合点这个。
第一层:一般情况下选择主宰。在对手是LR FS的情况下选择再度冲锋,在有愤怒掌控配合英勇飞跃的情况下,基本能做到大部分时间都能粘着对手打。至于战神,这个天赋个人是不推荐的,如果想用冲锋来打断治疗读条之类的,那么在20。
回血的有两个天赋一个是武器天赋叫复苏之风一个是狂暴天赋叫复苏之风,还有一个技能叫激怒回复,一般JJC或者决斗这两个天赋都要点的。战士学草药个人觉得没什么必要放弃的太多。低于六秒脱战,要么对方用了隐身假死之类的。
1.战术掌握PVE是点满的通常,因为最大化输出保留怒气值,PVP通常不点 2.复苏之风PVP肯定是点满的,但是PVE通常不点,因为副本刷血是治疗的事 3.强化断筋PVP必点,但是PVE就不用 4.战地包扎PVP必点,PVE不点 5.强化。
魔兽世界战士推荐使用武器天赋,下面详细介绍:1、第一层点强化英勇打击,可以使这个最常用的天赋大大减少怒气消耗。2、强化撕裂,配合高武器伤害的双手武器,伤害也是比较可观的。3、第二层的冲锋,可以提高很多练级时的怒气。
首要:利刃风暴、致死打击、压制 大型:急速冲锋、长距冲锋、刺耳怒吼(如果武器天赋出了横扫,那可以把刺耳换成横扫雕文)小型:战斗(如果打jjc,有dk了,也可以换成命令雕文)、狂暴之怒、挫志 二、技能操作 pvp的话战。
魔兽世界兽人战士天赋加点:残忍5点,震耳噪音5点,刺耳怒吼1点,强化战斗怒吼4点/血之狂热3点+强化战斗怒吼1点。血之狂热可以提高你的续航能力。狂怒5点,死亡之愿1点,然后点血之狂热或强化战斗怒吼,乱舞5点,最后出。
指挥大师(武器,狂暴,新天赋)——命令怒吼的冷却时间降低2分钟。3层天赋。巨人之影(武器)——现在还提高冲锋获得的怒气15点。打磨利刃(武器)——现在是25秒冷却时间,从15秒上调。毁灭风暴(武器新天赋)——剑刃风暴的。
1.基本上PVP是武器天赋最优先 但是22.33.55的组合以及单独对战变量都比较大 所以不意味着狂暴和防御不能PVP 2.一般来说还是最好区分开来,因为PVE的加点和PVP的加点侧重点都不一样,以及雕文等等。这个是比较主流的PVP天赋。
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