第一,大部分非元素怪和非BOSS级别的(也就是说不受物理攻击反映的)出来的第一个目的就是围攻你(话说他们团队AI比鬼泣高,鬼泣是计算每一怪如何攻击玩家的,而在鬼刃中,一没处理好就容易遭到嗜血的围攻),那么,在接。
1、本关不会遇到任何生物,只需通过前方的几道铡刀机关。 2、想要无损伤通过铡刀机关,必须熟练掌握翻滚技巧,此技巧有一定难度,尽管提示为简单的“前+前+跳”,但操作起来却很难实现。 3、在这里,有一种比较容易实现的方法,先站住Shift。
左下角是你所装备的技能,也就是刚刚的 ACTION1-6快键对应的技能。如果你当时有怒按快键则会发动该技能,没怒则会进入攒怒阶段,如同FURY功能,但是当怒气可以释放该技能时,会自动放出。而FURY可以攒满怒,可在游戏里。
奥妮之刃?wasd 上下左右 正键 反键 Q E Z C这6个就是画面左下脚那6个图标的按键,ESC调出买技能画面。空格是跳跃(长按跳的更高)我就用到这几个键了
鬼刃的鼠标灵敏调一下 OPTIONS>Controls>mouse sensitivity 可以拉到最左。至于乱跳 你把设置改为默认就行了。
两个游戏我都玩过,虽说宣传标榜鬼刃是女版鬼泣,但是这段时间的游戏过后感觉还是鬼泣好玩些。技能、操作感方面:鬼泣4完胜鬼刃。鬼泣4作为经典3D动作游戏,招式的动作设计、打击感、操作感已然是登峰造极的存在。帅气实用的。
鬼泣:《鬼泣4》的操作与前作毫无差别,视角大多数都可以自行转动,但在特定的场景中则不可以,出招方式也没有任何变化,只要是玩过任何一代鬼泣的玩家都可以迅速上手。此次本作新加入了两个技能,一个是在不断前行几秒后。
刚通关了,好玩。画面很炫,操作适中,剧情不多,但能体验杀戮的快感。女主角也相当漂亮。
修复了斜坡下滑退出动作无法操作的问题修复了疾奔状态时遇到高墙会触发跨步的问题修复了太刀纵击第三下,太刀魂玉【青鬼】,阔刀蹲伏平击接纵击,枪魂玉【大圣游】,匕首魂玉【鬼刃暗扎】、【荆轲献匕】没有蓝色闪光特效的问题修复了长剑。
鬼刃:又名奥妮之刃,和波斯王子操作相似,以鼠标控制镜头,键盘按键行走及辅助,不过打斗略显千篇一律。霸王2:画面没得说,没9500GT级别就不用享受了,不过打斗以操纵小鬼为主,没有太多快感。亡命徒蓝与黑:任务形式游戏。
转载请注明来源:www.010dh.com 阳光系统站
