先说冲锋的 抓人用的技巧(1)→→ZZ(铲地)(2)花瓣之舞(3)飞天之舞(4)→→↑ZZ(5)↑↑↓ZZ目前就这几种,然后分析下各抓法的优点与缺点(1)→→ZZ这个抓法缺点很大,对于某一些↑Z的艾索德和雷文来说不适用,。
人生滴三次回答都给了艾尔之光 开始(个人的感叹)我认为是阻击,因为阻击是近战注重,所以在PK里有优势,而阻击是远攻耗MP,所以在PK里为了MP不足烦恼,不要问我为啥,我只知道我有个22的阻击和25的冲锋,我PK用阻击。
个人喜好,pk多带橘技,3橘一红,红最好带mp1或2 如果有b栏的话能带的橘技都带上,反击如果用不好的话带不带一样。二转mp1伤害高,值得留个格子带 刷图,锁技,二转mp1、2,甚至buff(武神契约)也可以带上。。
连招一般是:zzz射箭姿势。也可以是xx6,或者xxxz。我一般用第一个 技能我放的是守护的冰箭(名字忘了……),第二个是大招(疯狂空间挺不错的,也可以用别的)。还有烙印,一般出个烙印然后xx6。最后一个是射箭姿势。这。
1.ZZX<<>循环 在PVP中,敌人较在副本中的怪容易击倒,所以必须考量击倒值的问题,故不建议ZZZ<<>循环,参考其他版的击倒值测试,第3下Z的击倒值是一般Z的2倍,而X则是1.4倍 这招在PVP中较不会被平台影响,而且并不是。
。艾尔之光PK的话看的是技巧,没有最厉害的职业,就连法师都能敲死战士。不过倒是有PK优秀的职业。魔剑的话PK很吃力,在没转符文之前PK属于垫底那伙,唯一拿得出手的技能只有地狱之门【国服叫做火焰剑气】输出以魔攻。
668Z抓人用 抓到后XXZ推人或者ZZ2Z46循环。44(66)X绕背。建议二转再去PK。二转后一样668Z抓人,或者直接手枪X抓人。还需要补充什么么?
首先PK模式关系到AP的获得量,多人模式比1V1得到的AP要多。不过相对的时间也久。其次AP会随着玩家战绩而有细微变化,所以从AP获得的多少来预测自己的对战等级是否会上升已经成为艾尔PVP玩家大多知道的一个技巧。最后就是,。
沙暴:必点+PK可带。进入S2之后沙暴的威力削的很厉害,但是由于它是骑领少有的范围技能并具有减命中的特性,也可以用。音速风刃:可点+PK可带。音速的特点是耗魔少,两边都能打到,可以在33时防止身后偷袭或者救队友。。
其实都比较厉害。如果装备、等级、技术一样厉害的话,复仇女神比较强。因为唤雷师是那种得靠超高技术的,而且是刷图职业,PK的话得多人打,因为强力技能差不多都是远程的。如果没人掩护,很容易死掉。而复仇女神不用太多。
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