点到第三个天赋(减少冷却时间)上。如果选择的是打野英雄,则使用如下的加点。方法三、坦克英雄天赋加点这套天赋适合AD坦克英雄(如狮子、龙女)。如果是AP坦克英雄(如阿木木、石头人),将攻击天赋里面的AD改为AP;如果对线的是。
一、AP通用天赋:(1)攻击天赋21点,点出巫术3点,屠夫1,盛宴1,思想之力3,奥术精通1,高阶法师3,死神3,危险游戏1,奥术之刃1,毁灭攻势3,末日浩劫1.这种点法可以带一定的回蓝效果以及有不错的输出。(2)通用。
一、s6ADC加点推荐:以18凶猛配合12点坚决。18凶猛点出战争领主的嗜血。暴击吸血效果非常适合ADC。双刃剑与盛宴按个人喜好选择。12点坚决作为生存能力点出。二、s6AP加点推荐:以18点凶猛配合12点诡诈,18点凶猛点出冥火之触。
我们可以简单的把AP法师分为耗蓝型和不耗蓝型AP法师,第一种比较依赖蓝Buff,第二种不怎么依赖蓝Buff,这套天赋加点图比价适合那种需要蓝BUFF的法师;攻击系天赋和S3赛季的变化并不大,还是那句话“换汤不换药”,有用的。
天赋加点:对抗AD英雄 对抗AP英雄 符文:精华:法术强度精华X3 印记:法术穿透印记X9 符印:固定护甲X9 或者成长生命值X9 雕文:成长CD冷却X9或者固定魔法抗性X9 解析:艾克的所有技能CD都不算长,但是如果转的更快也就意着。
ADC天赋符文如图所示,此为爆击天赋加点,也可点凶猛系的嗜血改为战争热诚,靠平A打伤害 此为符文,大精华三攻速,红色攻击力,蓝色成长磨抗,黄色护甲,依照个人习惯大精华可换成攻击力或者吸血 2.AP天赋符文如图所示,此。
21/0/9(有蓝条)【阿卡丽特殊一点】走肉的话还是21点防御去吸收伤害,剩下9点可以自己发挥 不过一般来说 AP英雄的定位还是要输出的 所以21点进攻天赋还是很必要的 同时新天赋中平砍有法伤加成的天赋也可以选择点 。
第一层:巫术:法术强度和伤害额外提高0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%。第二层:盛宴:每杀死一名攻城小兵则治疗25点生命值,20秒冷却CD。第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/。
中单 出门一红一本增幅典籍,主Q,副E,一级W,有大加大 有钱先出兰德里的折磨,装备具体属性你自己看就知道为什么了 接着出法师之靴,虚空之杖 至于后面纳什之牙,冰杖,大帽什么的自己看着出就好了,主要还是要针对场。
ap手长的是这么加的:近战的ap可以这么加:
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