技能 当然全加满了 ,,潜力点 一般是 身法 或体,慕容灵气和体力 加成都排第二,加体可以增加血量,毕竟天龙体力是王道,加常法可以防止你攻击全是miss,,我建议楼主加体,靠石头弥补命中和闪避,,纯手工想、望 采纳 。
随便玩玩的推荐加体力、有钱就加身法。前期加灵、中期加身法、后期加体力。体力影响的是血,这个属性的说法就是,多多益善;血多代表更大的生存能答力,有可能你血多了1万,你就多了一次可以反败为胜的机会,如果是刚。
第一种加灵气:慕容世家弟子内劲深厚,招式精奇无比。慕容世家弟子与人对战之时,以彼之道还施彼身之术,常常会令对手惊愕无比,从而反败为胜。慕容身法成长低,加身法不划算,最后打身法雕文就可以。攻击装备打黄晶石。
慕容派不像其他门派一样,每升1级加5点,而是每级加点都不同,但是每5级还是维持了25点的。其中力量1点,体力9点,灵气7点,定力2点,身法6点。二、加点数据 1点体力=60点血,比少林低,和丐帮相同,比其他门派都。
慕容派可以体力加点,也可以身法加点。防具上体力,双闪(或者一闪),和抗(或者双抗)。攻具上玄攻击(可以适当的放几颗内攻击),命中,减玄,玄攻击。
1点体力 而且是隔2级如此加点 等到90级时慕容的内功和血量就会成倍数关系 这种加点方法是最少见的但是却是为慕容这个门派设计最合理的加点方法 很多玩家都认为内功加灵气 外功加力量就可以了 其实这点并没有什么不对 但是要。
建议加全身法,慕容很多控制技能,而且命中较低,很多时候技能都未击中,加身法是肯定的,且考虑到,宝石和手工身法加点较少,所以均衡一下,最好加全身法
慕容加加点主加灵气,其他不管,属性只上玄功,你要想玩好的话,给你个忠告,潜能点都加灵气,打石头主打体,玄功,灵气,内功,其他的自选!
因为你是内功所以加灵气,因为血少不具备生存能力,血少FB没人要,而且峨眉清心是按比例加血,血少了给你加着不划算。所以加体力。慕容身法成长低所以不建议加,但是如果你觉得命中率太低可以加点。最后,如果你是RMB玩家。
推荐全体,干什么都不亏,一点体60血,10大门派排第二。所谓慕容加灵气,很大程度是因为有超级BUG的破天一招,但是破天输出不稳定,砸不砸到人要看RP(其他九个门派几乎没人加灵气或者力量了,道理很简单,效果完全不如。
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