5 目标攻击 130%伤害 真空剑 1 目标攻击 远程剑技,对敌人造成95%的伤害,每次升级伤害提升5%。通背 1 被动技能 使用罡气剑有20%的几率击晕敌人6秒,每次升级昏迷时间延长1秒。风斩 0 被动技能 真空斩威力增加5%,每次。
建议JK的属性点加全体,攻击完全可以用武器提高,JK2点力量换1点攻击,1点体质换14滴血,个人认为JK还是主抗的好,主攻的有ZS就够了!
首先我们来分析一下QQ自由幻想的点,加2点力量才增加1点物理攻击,加1点体质就增加14点血(相对JK)比如一个60的JK有120点的属性点,当他全部加到力上面,增加60点物理攻击再加上宠物的百分比才加不到90点攻击,一般的JK到 。
从1到12级可以升级11次,可自由分配22点属性,自动加点后12级剑客敏捷20(8+11),还达不到佩戴武器敏捷属性的要求,就必须从自由分配的22点属性中拿出6点加在敏捷上。
1全加体质 好处是血比其他两种加法的JK厚 坏处是到了等级可能会因为敏捷点数不够而穿不上同等级的装备 2全加力量 好处是攻击比其他两种加法的JK高 坏处是到了等级可能会因为敏捷点数不够而穿不上同等级的装备 3是平庸型。
一般JK属性点肯定是全加体质,你像现在刷通天刷书刷任务的副本,如果你一个六十七八级的JK,血少于一W肯定没有人会加你,所以血对JK来说才是王道哦。 推荐理由: 1、首先JK的作用就是抗怪、吼怪,保护队友并为队友创造有利条件。没血。
2.全力型.加点理由:JK的抗性已经足够高,但是攻击弱,加力量可以弥补攻击的不足.优点:在野外升级打怪时,由于攻击高打怪速度快.面对BOSS时不再是单纯的肉盾,可以进行有效的攻击.缺点:武器拿不起来,衣服穿不上.同样打孔加。
技能点 主修技能:罡气决+5 不学不加都不行,JK的主打技能所以要加满哦 金缚剑+1 过渡技能,关键时刻也能减少自身死亡的几率,比如某人被BOSS追着满街跑的时候,你过去定一下,不至于再追你。饮血剑+1 过渡技能,加。
第一关于JK属性点的加法 由于改版,现在穿装备只需要等级就行,所以推荐楼主全加体质,毕竟到了以后刷天泉都是需要厚血高抗JK,低血的没什么人组,而且以后很多地方(如打九大BOSS)D都需要JK在前面抗住,你血少,就没人愿意和你配合。所以。
毫无疑问,JK加全体质.至于攻击跟防御是装备跟BB加上去的,攻击最主要是武器跟BB 防御就要买衣服了,天生属性50%以上的衣服,帽子用成品帽子就可以了,这样你防御就上去了!
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