1、初期,找个带“海产”盛地的,建立城市。最好两螃蟹(或者两鱼,或者有玉米、香蕉也行)。建立在土著村庄跟前都行,因为早晚会把它同化掉的。要有高产树林,最好两个(这个不难)。这两个最主要啊。如果有少量铁矿。
这游戏不错,有点像殖民帝国2,但是比那个操作简洁,有些理念。像买伟人的引入丰富了游戏,画面就不用说了。文明殖民表面上看跟文明系列区别很大,实际上内核精神是很类似的。打了一晚上,基本上没战争,就以和平年代大概谈。
又非殖民地主打产品还是直接拒绝比较好. 如果是加工产品,非你主打的,拒绝;主要产品,产量不属于巨大的,且能经济迅速转型时也拒绝.实在不行才接受 又例如:如果是军事物资,呵呵,你倒霉了,国王肯定会咬到5%的涨幅,为独立战。
《殖民帝国》则是以当年欧洲强权向海外开拓殖民地的内容为焦点,玩家可以扮演英国、法国、西班牙、德国等势力,在新大陆建立殖民地,两者精神上类似之处就在玩家可以透过自己的力量,写下专属于你的历史。此次《文明4:殖民帝国。
殖民帝国的玩法和文明4本身不太一样。城市周围的8个格子才是这个城市的经济范围(文明4是20格)商队的运输可以是自动的,只要在城市里设置要出口还是进口一种产品,商队就会不断的帮你自动运输,虽然有的时候会出现一些不。
包括修改玩家的金钱和科技等级等1. 修改各势力金钱,时代,文明伟人[Ctrl] + [Shift] + T或者游戏中按 ~ 呼出控制台,然后输入命令改变金钱用法举例Player.setGold 0,100000000代表玩家2. 增加金钱1000[Shift] + 43. 。
几回合后就变成一个想应的专家出来了,土著部落可以培养一些其他途径没法得到的专家,主要是采集方面的。建议不考虑打海战,因为海军的造价太高,而且宗主国的舰队很强大,打海战几乎没有胜算,把陆战打好就行 游戏愉快 。
殖民统治的规则和文明4差异很大,城市只能利用城市所在格和周围八格的领土,城市本格可以正常收获除了木材以外各种资源(森林会因为城市建立而消失),其它格子则只能选择一种资源进行生产,如果使用专业人员生成对应资源馋了加倍。。
文明4资料片顺序是原版,战神,刀剑之上 这几个版本下来,兵种在慢慢地增多,原版和战神区别不是特别大,刀剑之上增加了更多兵种,而且把间谍系统做的十分完善,多了很多奇观,引入了公司,殖民地独立等概念,战术上也有一定。
点右上角的那个拳头一样的标志,进去后在支持度条上面有个独立革命的按钮
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