瘟疫打击=暗影打击
在国F是没有瘟疫打击这个说法的,台F的瘟疫打击在国F叫暗影打击,主要是造成一个较低的伤害并且使目标感染血之疫病。另附,DK在台F和国F的技能对比。瘟疫打击=暗影打击 冰霜打击=冰霜打击 凛冬号角=寒冬号角 符文打击=符。
瘟疫打击 近战范围 立即 一次猛烈的攻击,对目标造成60%武器伤害外加27点伤害,并使目标染上血魄瘟疫,一种持续造成暗影伤害的疾病。此攻击将移除一个目标身上的持续治疗效果。
坦克的起手循环一般是固定的 小副本:(第一个循环)群拉: 死亡凋零-》冰结之触-》瘟疫打击-》瘟疫同化(即传染)单拉: 冰结之触-》瘟疫打击-》死亡打击-》碎心打击-》碎心打击-》死亡打击-》冰结之触-》冰结之触-。
符文打击:伤害较高,无效果,仇恨极高,消耗40符能,血天赋坦克主力仇恨技能之一。瘟疫打击:伤害低,附加血瘟疫,任何时候必须使用的技能,消耗一邪符文。冰冷触摸:伤害低,距离中等,附加冰瘟疫,PVE必用技能,消耗一冰。
瘟疫打击雕文 大型雕文 使用:如果目标身上携带疾病效果,你的瘟疫打击对其造成伤害就提高20 死亡之握雕文 大型雕文 使用:每当造成可以提供荣誉或者经验的击杀,死亡之握刷新冷却 天灾打击雕文 大型雕文 使用:你的天灾打击有25。
第一个宏是冰触+瘟疫打击+传染 showtooltip /castsequence reset=target Icy Touch(冰触), Plague Strike(瘟疫打击), Pestilence(传染)你要把英文名改成中文名,这个宏需要对当前目标按三次,切换了目标之后宏是会重置的,。
基本技能循环为: 冰触(1冰)--瘟疫打击(1邪)--天灾打击(1冰1邪)--死亡缠绕(40符文能量)--鲜血打击/血沸x2(2血)具体说明:邪系主要依靠天灾打击输出伤害,目前版本伤害极高。先通过冰触和瘟疫打击给目标加 。
输出循环,以血魄转化起手,冰触-瘟疫打击-冰触-鲜血打击-凛风冲击-死亡缠绕,使用宏来实现输出循环,当白霜触发时,因为目前凛风冲击有6秒CD,触发白霜时,使用一次冰触-瘟疫打击-冰触-瘟疫打击-冰触-鲜血打击-凛风冲击-。
死亡骑士的瘟疫打击和冰触能分别附加两种不同的瘟疫,这就是双病。当目标身上有疾病效果时,某些技能会有额外的伤害和额外的效果。
转载请注明来源:www.010dh.com 阳光系统站