敏捷:大多圣导师加点都在中等范围,高敏并不看好,低敏也不实际 体力:我认为血量在1500-1600比较实用,高血的PK很有用最好配备反射装备 智力:很多加在80、140、160数值,高智对圣印有用而提升攻击必须先提高力量 统御:根据圣导师类。
1、圣导师基本攻击的攻击力:力量/5+智力/10最小攻击力:力量/7+智力/14,圣导师技能攻击:{基本攻击力+技能攻击力+(力量÷25)+(智力÷50)-怪物防御力}*(技能伤害200%+(智力÷20)%),圣导师宠物马的攻击力:{基。
5、圣导师黄名很容易暴出东西,甚至是鸟和马。 6、圣导师PK可以隔着栅栏(阻隔物)杀人。 7、圣印公式是34+(智力-120)/30+(统率-290)/30,维持时间和智力有关。 8、圣导师可以用+统御披风卡统御点学技能,但是不可以穿套装卡智力。
1、奇迹MU圣导师加点:要攻击高可以加力量,平衡系建议加点力量600~800,智力200~400,敏够装备要求,统帅1000,其余加体力。2、圣导师靠加力量培养高攻圣导师不现实,建议玩家练魔,低级圣导师攻击高仅仅是因为星云火链有1。
圣导师加点方法如下:1、根据角色定位进行加点:圣导师的定位可以分为输出型、辅助型和坦克型。如果你使用的导师是输出型,可以适当加点提高其攻击力和爆发能力;如果是辅助型,可以加点增加其治疗和支援能力;如果是坦克型,。
力量型圣导师:力量:15000,敏捷:3300,体力:如果装备好体力加100~500刷困顿的话就加到1000~2000,智力:10000~17000。这种加点方法注重力量的提升,以增加攻击力,同时保持一定的敏捷和体力来提高生存能力。智力型圣导师:。
除了加统御935点带鹰外,还有1400点左右加力量和智力,这种圣导师细分还可以分二种:平均偏力量型(智力加到160,其他全力)和平均偏智力型(力量最多550,其他全智)。前者更可取,攻击不错,后者可以在攻城中更多参加辅助。
4、1000统帅1000+410统期穿装备典型的PK圣,拉人的同时,可以用鹰跑着打。5、600+力900敏1200智力。因为10敏1速,而且黑暗之力没有CD和停顿时间,这种加点配合黑暗之力的高攻击,打高级怪是非常态的。
智力3000点,敏捷1500点,统帅1000点。奇迹是一款RPG类型的游戏,圣导师由于需要庞大的法力值、法术伤害以及统帅能力,所以采用主智力副敏捷其余统帅的点法,所以5500点奇迹技能点的分配方式就是3000点智力,1500点敏捷以及1000点。
1、比较推荐+13神圣装,,加到这个点数不算困难,其余的都加统帅。力523,敏127, 智力153 。2、穿+S-S卓越圣元装的圣导加点,虽然统帅点数稍多,可卓越圣元没那么快出,而且+S-S好属性的更少,圣导师主要还是攻城PK。
