幻想三国志4南宫毓加点主点印记系。根据查询幻想三国志4官网显示:南宫毓属于印记系,主点加点需要加印记系。《幻想三国志4外传》是由宇峻奥汀研发的单机角色扮演游戏,是系列单机游戏《幻想三国志》的最终回。
力量--血,物理攻击力 仙骨--气,法术攻击力 强壮--护甲,物理防御 速度--速度O(∩_∩)O 御法--法术防御 恩,应该是这样
仙术修炼,紫丞,偏重魔系,主要是第一个魔系招及其右侧攻击加乘的,和第三个全体攻击及其右侧的那个;特殊战斗需要反弹时,可以化功丹重点,偏重人系的最后2个;琴瑚,偏重灵气系,点攒灵气的那2个、花铃魔球、偷窃的、。
3、混沌,点吉祥之舞,其他随便。4、勾陈,狒狒几乎不带他,他的神性发动系还不错。如果你有兴趣,可以点自然恩赐,能在战斗的普通掉宝外,额外得到清领神丹、甲子丹、日轮金丹等东西,有比较好的有一般的。
通关两遍,经验如下:)紫丞初期主加速度,中后期加仙骨,(大概以到黑火迷宫见到腾蛇为界).前期练魔性招式"镇魂曲",打boss时段数比较高威力也比较大.后期怪物人数多血多,紫丞必须要练好魔性招式"灭日全寂"(大概是这个名字)攻。
对于4的加点,明显有三种倾向。1.加攻击,攻击力决定于仙骨或者速度中的一种,一个人原本仙骨和力量中哪个高就是哪个。2.加防御,物防和法防中哪个相对太低就加哪个。3.加速度,连击虐死BOSS,让其毫无还手之力。我就是。
紫丞+仙骨;琴瑚+速度,因为小儿决和铁面心法点完,它的防御已经很强了;楼澈+速度;容仙&璎珞+速度和强壮;苏袖+力道和防御;鹰涯+力道;南宫毓均衡加点
我方高强度的攻击输出在幻4中显得尤为重要。以下给出一个我个人认为比较牛的技能分配组合(每种技能要加满):紫:魔系: 镇魂曲+鬼煞曲谱, 灭日画寂+紫雾颤音 人系: 后期如果点数多可都用于霸王天下 阵法: 游戏中。
补助型: 超级补助王~不过很容易中断队伍连击 春风朝露 15 {没点满是因为有百花朝露}百花朝露15 秋舞~流光 10 寒梅幽息 5 百泷流转 5{这个超重要,因为瑛珞没范围技} 剩5点: 驱邪之舞 + 火凤甦生 or 素女功 + 。
璎珞:春风朝露25,百花聚露15,秋舞流光10,寒梅幽息5,百泷流转5,火凤苏生10,素女功4,驱邪之舞1,其他都是0。腾蛇:全力攻击/战斗辅助:神性发动0/10,火咒黑狱15/1,千斤罩顶0/10,黑火灵气10/5,梵天堕灵1/。
