卡尔的出门装,树之祭祀、治疗药膏、铁树枝干等。前期是对线发育期,线上的续航能力是线上发育的一个重点,树之祭祀和治疗药膏可以恢复生命值提高线上的续航能力。卡尔升级元素会得到相应的属性加成,所以不需要太多的属性装。
没有永恒的出装,但是要永远地看阵容。一般前期出点金为后期刷装备提供保障
冰卡主雷副冰,中期可以点1点火。冰火的话主火副冰,先把冰点到4,然后全火。火雷,出门1点冰,然后火雷对点,偏雷点。出装的话,相位,战鼓,A杖,羊刀是通用的,冰火可以出勇气勋章和小人书,冰类可以出风杖。晕技。
出门装 中期核心装 后期神装 相位鞋弥补了祈求者攻击低、跑得慢的缺点,原力法杖和风杖是祈求者逃生的关键道具,阿哈利姆神杖能减少技能的冷却时间,是祈求者的质变道具。
装备选择,我建议,前期:相位鞋,大魔棒,一个护腕,一个圣殿指环 中期:合成战鼓,紫苑 后期:蓝杖,羊刀。装备合成一般还是得自己合一次看看,毕竟合过一次才能记住,一般都是在泉水边上的商店合成的,dota新手,合成一次。
前期选冰卡火卡其实都可以,只要你中期转成火的就行,冰卡的话前期生存能力强,可以劣单1v2,卡尔虽说能打核心但是毕竟只是伪核,比较吃装备要等级,像这样玩冰卡你既有等级又有装备中期转输出也好点。加点的话前期加2~3。
卡尔装备其实没一定要求,火卡出风杖推棒也能打出很漂亮的dps。身上平时带Z和D,陨石后套z点对面,逃跑了切T收割。前期混线身上带T,收割边路人头,可以获得独享经验。或者带z和Q,当然Q的等级要高点。楼上的这种出装。
1、雷冰流:简介:这是一种泼具争议的流派,可以GANK可以压人,对级别需求不高,灵动飘逸,但却缺乏后劲。有许多人在翘首期盼该流派的崛起,但就目前这个以FARM和控制占主流的版本而言,雷冰的没落是必然的。但这并非就一。
冰雷卡:加点方式,前两级不用解释了,在3级的时候看情况,如果队友有控制或者减速技能可以加雷,为了搓出来第二个技能,如果不能杀人,是以压制为主的话,就加冰,走上去和对面对a,别先吸引仇恨。冰一般最多加到3级,。
而且这个加点方法,上一个灵动迅捷(技能切出方法-WWE-R,以后都简称WWE),不论攻击速度和攻击力都是很高很高的,所以完全没有必要考虑假腿。走位可以弥补血量的不足。另外蓝帐也可以加一定血量。蓝帐,这个是每个卡尔必出。
