加点说明:先加扫射、射术、双倍,冻结,其次加闪避、躲避、疾风,41级以后加导向。 多重箭冷却时间就1秒,魔法耗的也不多,看见怪就射吧,一下多重,接档一个普通攻击,没事就丢个冻结箭(10药品的童鞋就别瞎丢了,耗。
【技能加点攻略分析】弓箭手主输出路线,减速冰箭加满,持续燃烧箭加满,暴击buff加满,大技能加满。被动技能加物理攻击的加5,也就是前置,加暴击的加满,其他点数看个人喜好。理由:加冰箭是因为冰箭可以减速,加满可以省一。
英雄战魂剑魔技能加点技巧:【刷图点】主动:裂空波10,二断生死1,龙槌闪10,封禁斩1,剩下国技。被动:第一排10,3,3,10第三排3,3,3,1还剩两点自己分配。有的人拿过类似这个的加点当刷图pk公用加点,这个可以。
如果你加到9级就能射出7支箭带有强大的击退效果且攻击力大大提高,当你面对一群怪的时候3支多重箭只能击退一部分怪,如果是7支多重箭就能击退一堆怪。
射术在满级的后期作用也不是很大,因为大后期主要是看系数伤害,我最高点过9级射术,还差1级满级,增加的面板DPH也不是很乐观,暴击建议加1级~2级就行,因为1级就有4%暴击率,而接下来每级才增加0.5%,其他几个。
这个加点绝对是最偏门的也是最极端的走的是闪避路线,下面说下加点。被动:闪避+10 躲避+10 主动:燃烧箭+4 心灵之火+6 冻结箭+10 导向箭+1 这样加点闪避超变态近程有800+ 远程也有500+ 配合护腿装备选双闪避的近程能。
到底哪个职业厉害,哪个职业好玩,那就见仁见智了。弓箭手弓箭手敏捷性英雄,防御低攻击较高,远距离进攻,从弓箭手的属性看,我们就可以知道玩弓箭手对操作和走位意识方面的要求比其他英雄要求的高。无论是pk还是与怪对垒时。
小编最喜欢综合性攻略了,写的都是玩家的过程和感受,很真实!下面小编分享一篇英雄战魂老鸟写的弓手心得:英雄战魂共四职业:战士,法师,弓箭,巫师。他们都是比较传统的职业:战士攻守兼备,防血突出,攻击中列;法师输出最高。
弓箭手 种族:人类 性格:机灵好动,调皮可爱,好奇心旺盛,喜欢恶作剧的活泼邻家女孩。从来不会安静,行事风格明快,无法安分也不太有耐心,偶尔有些任性。弓术很好,经常能一击致命。简介:被人类父母遗弃,由精灵收养的小。
修养属性的加点,分为通用、关卡、竞技。通用,在通用里加的属性值直接加到人物属性。关卡,在关卡副本才生效,如女神、守望、遗迹、迷宫、m5~m26。竞技,只有在竞技场才生效,如冰与火、公会战、个人竞技等。个人建议,先。
