先上天赋加点图比较中庸,加狙击系,目的在降防,缩短夺魂射击的CD加好后为7秒,配合燃烧狙击的晕单P无压力。加灵射系,目的在增加夺魂的攻击力,和标记的距离,最重要的是降低命中的云。加枪火的天赋,还是老套路。75。
【狙击系】: 1. 强化射击,0/5。下一等级:提升射击附加攻击力2%,附加5%地系精通的固定伤害(这个本人强烈推荐加满。绝对是个好东西)2. 强化夺魂射击,0/5,需要本系天赋已加点:5。下一等级:减少夺魂射击冷却时间。
有实力的弄 怒火 狂怒扫射 真勇气鼓舞等。。
20-29加点选择:以最短时间内解决怪物为目的。以提升火枪手攻击和减少技能冷却时间的天赋优先考虑。固化弹头:提升射击技能攻击力,5点 快速夺魂:减少CD冷却时间,附加一定攻击力,5点 30级:可考虑出瞄准射击,在标记状态。
以后升级的天赋点就看自己喜欢加什么了。我建议是把【持续燃烧】点出来。因为增加100%的燃烧时间。燃烧效果未必会比技能攻击伤害差噢。PS:第二种天赋图出不了【持续燃烧】除了天赋加点,另一个最让大家难以选择的就是装备。
除了天赋加点,另一个最让大家难以选择的就是装备了。枪火系装备群怪方面的选择:(平民类搭配)“棕熊之 自然” “棕熊之 灵巧”建议穿一整套“棕熊之 自然”或者“棕熊之 灵巧”,才能体现整体的效果。后期的群怪,无论。
纯枪火打BOSS也是有输出的 夺魂射击这个技能决定你的攻击力 别的天赋只是在冷却或者出现夺魂的几率上有变化 附加的攻击力是有限的 主要还是技能的高低还有本身的攻击 我就不给你截图了 加点模拟器随便加 我就说给你听就行。
【炙热怒焰】3点:提升150%的燃烧效果。更能大大的提升了【狂怒扫射】的伤害。后面配合【持续燃烧】天赋增加100%时间燃烧时间。燃烧效果也很变态,绝对不比技能攻击伤害低多少。【火速】4点:提升60点闪避。“疾行”配合“。
所有火枪都是火系加点,下副本和打架都一样,主要的天赋也就是后备火力和疯狂扫射,35级点了天赋才出的技能,前面的天赋都是过渡,越后面的天赋越好,为了过渡把之前的减少穿刺冷却时间的天赋也点了,还有降低虚弱之云冷却。
PK的时候注意对方的SR就行了,天赋建议主枪火,辅灵射 另外为了对得起你这100分,我再说下,我朋友64级火枪,现在的输出是秒伤7000+,激活了翅膀,也是3级石头不全 下附他给的70级枪火天赋 。