分路调整
设计目的:为优化边路体验,原有的上下路,分别改为暴君路和主宰路,暴君路推荐使用射手英雄,主宰路推荐使用战坦英雄。
分路引导调整后,鼓励同职业对线,不再一定是射手走下路,战坦走上路。
处于蓝方时,原上、下路分别改为主宰路(推荐战坦)、暴君路(推荐射手)。处于红方时,原上、下路为暴君路(推荐射手)、主宰路(推荐战坦)。
视野调整
设计目的:针对此前弱势方若野区被侵占,可能较难提升经济翻盘的情况,王者峡谷将新增视野之灵(临时名)生物,为我方提供野区视野。
生物调整
设计目的:在周年庆的新版本中,也加入了一些新生物,更为清晰的构筑起峡谷的几个不同阶段~局势会从前期更稳定的对线,逐步过渡到激烈的爽快团战中。而这些新的生物将为大家提供丰富的团队战术。
装备调整
开局10分钟,购买了2级或3级打野装备的英雄将获得一个新的主动技能【团队加速】:3秒内逐渐提速到100%,一共持续5秒(CD120秒)。当攻击敌方或者受到敌方英雄攻击后,加速效果消失。
通用特效
这次的通用特效更新,包括了:基地回血、野怪回血、红/蓝方防御塔小兵、红/蓝方基地、红/蓝方基地爆炸效果、主宰先锋、回城效果、击杀效果、升级效果、防御塔瞄准线等。
怪物特效
怪物特效更新主要包括:暴君、红鸟、蜥蜴、蓝BUFF、红BUFF等。悄咪咪告诉各位召唤师:昨天妲己宝宝又没打过蓝爸爸,嘤嘤嘤……
装备特效
装备上的特殊效果也会更加明显、好看,让召唤师们享受视觉上的冲击。