角色怎么加点
1、前期
前期输出武器全力,控制武器全敏,辅助武器全体加点就可以。
到100级建议骑穿山甲,因为穿山甲的魂石好弄,辅助可以骑大象但是大象魂石有点难弄。
2、100级之后
升到100级加点也开始会有稍微变动,具体看你打的对应来决定怎么加点。
输出武器伤害够,多的可以加防御或敏捷。控制武器速度够了,可以加防御或血量。辅助武器生命够了,加敏捷或者防御。
这里大家会发现没有写回旋镖。因为回旋镖是软控,他的控制是打怒气。130以后人人带炎龙的时候大家会发现石头的作用变少了 这时候回旋镖的作用就出来了。因为回旋镖要求太高了,他要知道对面阵容的关键点。
属性点获取
1、主角每升1级,则可获得3点属性点
2、食用属性果实可以随机获取1-3点属性点
3、可以使用经验池经验兑换属性点,主角达到80级后可以注入经验
4、属性点分配后可以重置,全部归还
属性点用途
属性点可以增加主角的【体力】、【力量】、【耐力】、【速度】
其中1点体力=15生命+0.3防御+0.2敏捷;1点力量=1.7攻击+3生命;1点耐力=1.7防御+3生命;1点速度=1.4敏捷+0.3攻击+3生命
这里建议驯兽师根据自己主角的类型进行加点,全攻型推荐增加【力量】;全速型可选择增加【速度】;生存型选择添加【体力】、【耐力】;均衡型可以优先添加【体力】、【力量】、【速度】。