Blender Cycles 4D是一款专业的光线追踪渲染器,支持交互式渲染,支持GPU渲染加速功能,能够为你提供逼真的材质与光影效果,让你的渲染工作变得更加快捷方便,有需要的用户不要错过了,欢迎下载使用!
软件介绍
Cycles 4D提供了一个基于节点式的材质系统,具有交互预览和支持sub-surface scattering子表面散射,微置换,运动模糊,DOF景深,毛发渲染,直接访问Cinema 4D的Mograph克隆颜色,volume rendering体积渲染(渲染灯光和对象作为全体积),甚至还可以直接访问X-Particles,X-Particles烟雾渲染和模拟火焰等。
软件特色
blender cycles 4d是款专门c4d打造的实时渲染插件。blender cycles 4d是将开源的blender cycles渲染引擎移植到cinema 4d中的实时渲染器引擎插件支持交互式渲染,内置一个新的光影节点系统、新的纹理工作流程和gpu加速,用户可以通过切换gpu渲染,使渲染过程变得更便捷,更灵活。
软件功能
1、C4D新的实时渲染引擎插件
由Insydium公司,正在努力将Blender Cycles渲染引擎移植到C4D。 Blender的渲染器,它是一个强大而功能齐全的渲染引擎,更接近Arnold阿诺德渲染器和Octane 3渲染器。
2、Cycles
Blender的渲染器工作于GPU和CPU图像处理的渲染工具。由于渲染引擎的开源许可,Insydium(和其他公司)都能够将Cycles集成到其他软件,Cycles的材质系统是以节点(Node)存在,具有高度集成的用户界面,你可以在Node中直接通过滑杆控制调节参数。
3、从免费到付费?
Blender的每一个部分是一个自由和开源的力,但是集成到C4D有可能是免费的。你几乎可以肯定的是,当一个插件开发者到开源材料,它可能会为C4D付费插件,或者是X-Particles以某种方式捆绑在一起。
嗯 用了 还挺强悍的
骂Blender Cycles 4D的都是逗比,Blender Cycles 4D要是不好用能一直撑到现在?呵呵
Blender Cycles 4D96.85 WHQL For Vista32真的很好用哦,虽然我是第一次使用Blender Cycles 4D,但我已经深深的爱上了你,哈哈哈
不错,比有些显卡驱动强多了,非常简单实用!
这个Blender Cycles 4D在显卡驱动里算不算好用的软件啊,之前用过其它的,但是感觉都不是很让我满意。
我想要
实在没想到Blender Cycles 4D现在已经优化到12.3MB了,技术的确厉害
是中文版的吗
Blender Cycles 4D这么好的软件你到哪里去找啊
Blender Cycles 4D这么好的软件你到哪里去找啊