三维模型设计软件(Tetraface Inc Metasequoia)v4.7.5免费版
三维模型设计软件(Tetraface Inc Metasequoia)是一款专业的3D模型设计以及制作软件,软件最为出色的就是其细节处理能力,所以软件多用于制作3D人物模型和动物模型,还有骨骼动画等制作,所以软件在游戏圈内使用比较多,多用于制作一些怪物,Tetraface Inc Metasequoia是一款非常专业的软件。

功能介绍
1、N-gon(脸上5点以上)
你可以制作一个有5个或更多点的多边形。您可以轻松添加边缘(分割脸部)或擦除边缘(合并脸部)。
2、衔铁
通过[电枢],您可以沿中心线创建物体形状。您可以通过仅指定中心线和线宽来创建对象。此功能将减少创建对象的时间。您还可以通过建模功能更详细地编辑生成的对象。
3、骨和Morph
设置[骨骼],该物体可以链接到骨骼的变形。 [Morph]是滑动顶点的函数。您可以创建诸如面部表情。 Bone和Morph设置可以导出为相应的文件格式,FBX或PMD。
4、测量(仅限水杉4 EX)
您可以测量对象的大小。此功能用于商业用途或3D打印机输出。
5、查看单位
您可以在屏幕上显示毫米或英寸等单位。并且,可以用单位进行数值的输入。
6、测量长度,角度和厚度
您可以测量任何位置的距离,角度和厚度。立即显示与对象移动或变形相关的数值变化。
7、UV编辑
[UV编辑]功能大大提高。新功能;自动解包,分割或缝合等。 UV编辑更高效。
8、OpenSubdiv
OpenSubdiv;皮克斯的细分表面;现在支持。通过将权重设置为顶点或直线,可以生成对象的边缘。而且,你得到的纹理的紫外线变形较小。如果将OpenSubdiv对象导出到FBX文件,则可以在兼容软件之间传输形状数据。
9、环境遮挡(仅限水杉4 EX)
环境遮挡使隐蔽部分变暗,开口部分变亮。这个结果被导出到顶点颜色,你可以从任何方向检查对象。
10、支持RenderMan
您可以通过RenderMan的水杉4获得高质量的渲染图像。
11、导入导出
支持几种文件格式的第三方3DCG软件。您可以使用大多数3DCG软件将文件传递给对方。
导入或导出时,水杉将支持坐标轴的转换,并反转表面方向,并指定放大倍数。它将解决每个软件的差异。
使用方法
一、下载安装软件。

二、初次打开的时候会让用户选择使用的语言,软件只有日语和英语,选择看得懂的那个。

三、然后打开软件,直接使用,点击FILE创建新的3D模型,使用操作栏中的操作模块进行编辑制作。




找了那么多下载软件网站下载三维模型设计软件(Tetraface Inc Metasequoia),终于让我找到你了,我的三维模型设计软件(Tetraface Inc Metasequoia)2.11
以前一直在用这个三维模型设计软件(Tetraface Inc Metasequoia),不过用腻了,想换换其它的PHP源码
心累,总算是更新到3.18了,之前遇到的问题希望已经解决了。。
终于把三维模型设计软件(Tetraface Inc Metasequoia)官方版下载成功了,真心不容易啊
三维模型设计软件(Tetraface Inc Metasequoia)哪里不好了?不懂的别瞎哔哔,一点素质都没有
不可能吧,那57.。。。。号是你的号吧
这个三维模型设计软件(Tetraface Inc Metasequoia)我已经安装了,用起来感觉不错,感谢分享!
亲测三维模型设计软件(Tetraface Inc Metasequoia)的使用过程流畅无闪退,唯一的缺点就是占用内存稍稍有些大,不过也无伤大雅。
很好,三维模型设计软件(Tetraface Inc Metasequoia)2.8.1已安装并使用了,谢谢!
这个三维模型设计软件(Tetraface Inc Metasequoia)要怎么用啊,我是小白,求解释