很多人都懂一些简单的电脑系统问题的解决方案,但是qq2d桌球瞄准器的解决思路却鲜为人知,小编前几天就遇到了qq2d桌球瞄准器的问题,于是准备整理一些qq2d桌球瞄准器的解决思路,其实只需要按照 1:瞄准一般有两种方法:圈瞄、线瞄。 圈瞄利用瞄准圈,简单易懂易学,绝大部分情况下都适用;缺点是没有线瞄精度高,瞄准圈的位置对目标球的走向会偏差影响。 线瞄的精度高,但是这种瞄准方式不太直观,掌握起来比较难,比较少用 2:圈瞄:瞄准圈紧贴目标球,瞄准圈的圆心、目标球的球心和袋口中心三点一线。 原理图中白圈为瞄准圈,黄球为目标球,与母球一样大。击球后黄球沿图中直线向右下角滚动,直线如果指向袋口,进球就八九不离十了。 的步骤即可,大家一起来看看小编整理的关于qq2d桌球瞄准器的解决方法:
1:瞄准一般有两种方法:圈瞄、线瞄。
圈瞄利用瞄准圈,简单易懂易学,绝大部分情况下都适用;缺点是没有线瞄精度高,瞄准圈的位置对目标球的走向会偏差影响。
线瞄的精度高,但是这种瞄准方式不太直观,掌握起来比较难,比较少用
2:圈瞄:瞄准圈紧贴目标球,瞄准圈的圆心、目标球的球心和袋口中心三点一线。
原理图中白圈为瞄准圈,黄球为目标球,与母球一样大。击球后黄球沿图中直线向右下角滚动,直线如果指向袋口,进球就八九不离十了。
3:截屏截不到瞄准圈,手机拍的不拍清晰,主要起示意作用
4:上述说的是理想情况,母球、瞄准圈、目标球都是一样大。
仔细观察会发现QQ2D桌球中母球和目标球一样大,瞄准圈比前两者都稍微小一点,由于母球比瞄准圈大一些,所以母球沿着图中黑线前进时,会比瞄准圈先碰到目标球,导致实际击球效果偏厚。
如果目标球距离袋口比较远,这种影响会明显。由此可以知道,瞄准时需要适当薄一些(具体薄多少,需要考虑袋口距离,熟能生巧吧)
。
5:线瞄:依据瞄准线与目标球的位置判断目标球的前进方向。
如果瞄准线跟目标球相切,那么目标球会改变大约30度的角度,如果将瞄准线放在目标球直径的三分之二处,目标球会改变大约15度。