很多人都懂一些简单的电脑系统问题的解决方案,但是3dmax材质的解决思路却鲜为人知,小编前几天就遇到了3dmax材质的问题,于是准备整理一些3dmax材质的解决思路,其实只需要按照 1:首先,绘制三个圆柱体为例,点击工具栏上的材质编辑器,或者输入快捷键“M”就会弹出材质编辑器对话框。 2:在弹出的材质编辑器中,展开blinn基本参数边页栏,点击漫反射色块按钮。 的步骤即可,大家一起来看看小编整理的关于3dmax材质的解决方法:
1:首先,绘制三个圆柱体为例,点击工具栏上的材质编辑器,或者输入快捷键“M”就会弹出材质编辑器对话框。
2:在弹出的材质编辑器中,展开blinn基本参数边页栏,点击漫反射色块按钮。
3:弹出“颜色选择器”,通过调整红绿蓝、色调、饱和度、亮度进行颜色选择。
4:当想把材质赋予物体,可以先点击选择物体,点击选择材质,再点击“将材质赋予对象”按钮。
5:还可以将给该材质进行命名,比如我命名为“紫色”。
6:如果觉得实例窗中材质数量太少,可以鼠标右键更改示例窗的类型。