很多人都懂一些简单的电脑系统问题的解决方案,但是全境封锁配置的解决思路却鲜为人知,小编前几天就遇到了全境封锁配置的问题,于是准备整理一些全境封锁配置的解决思路,其实只需要按照 1:文理质量 司空见惯的选项,越高图像越清晰,但显存占用明显,建议1g用户开低,2g用户开中,4g及以上开高。文理质量是物体的清晰成度,与阴影效果无关,阴影占显存也很多但建议在显存吃紧的情况下,更偏向于选择把文理调高。 2:阴影质量 全境封锁提供给大家htfs,pcss,高,中,低 五中选项,其中htfs最适合Maxwell架构,物体的任何一个细节几乎都有影子效果,建议900系列显卡开启。当然htfs降低帧数十分严重,若追求高帧数请选择pcss,pcss的物体细节阴影会取消,比如自行车轮子之间的辐条没有影子,但全局和htfs是一样的效果,而且帧数提升明显。不追求细节的同学建议开pcss。高中低三者失去现实光照规律,但依旧有次世代效果,阴影量依次减少 的步骤即可,大家一起来看看小编整理的关于全境封锁配置的解决方法:
1:文理质量
司空见惯的选项,越高图像越清晰,但显存占用明显,建议1g用户开低,2g用户开中,4g及以上开高。文理质量是物体的清晰成度,与阴影效果无关,阴影占显存也很多但建议在显存吃紧的情况下,更偏向于选择把文理调高。
2:阴影质量
全境封锁提供给大家htfs,pcss,高,中,低 五中选项,其中htfs最适合Maxwell架构,物体的任何一个细节几乎都有影子效果,建议900系列显卡开启。当然htfs降低帧数十分严重,若追求高帧数请选择pcss,pcss的物体细节阴影会取消,比如自行车轮子之间的辐条没有影子,但全局和htfs是一样的效果,而且帧数提升明显。不追求细节的同学建议开pcss。高中低三者失去现实光照规律,但依旧有次世代效果,阴影量依次减少
3: 阴影贴图(本人是英文的,不知道中文具体翻译,能懂)
阴影贴图正如名字所说,越好越清晰,与显存有关,不多讲,对帧数影响不大,主要看显存。
4: 立体雾效果
极致与高效果差距不是很大,但帧数降低明显,建议开高,若依然卡顿可开成中,立体雾的效果限于细节,所以开中不影响次世代光影感。
5: 环境光遮蔽
效果明显的选项,增强物体与物体之间的阴影,让他看起来不怎么违和。
从最低到极致的帧数都差不多,要开建议直接开极致,但是一旦开启nvidia hbao+就会有明显掉帧,不过效果不错,掉帧没有htfs这么厉害,所以因人而异。
6:景深
这是个很容易被忽视的选项,但是全境封锁的最高景深掉帧十分严重,开中就会有很好的效果,开低会关闭景深效果,所以要打开建议开中,而且帧数和低没什么变化,效果很好
7:颗粒阴影
建议集体开中。高和极致有明显掉帧,主要以远景为主,所以建议不作为重点特效。中的效果也十分出色,低的阴影会显模糊。
先说一些不影响帧数的选项。各项异性过滤,锐化图像,雨雪天气什么的(名字大概是这个)色差和色差旁边两个只有是否选项的一共三个小选项。